रैंडम मैच
नियम: 9×9 बोर्ड पर गो, क्षेत्र गिनती (चीनी नियम)। काला पहले चलता है। जिस पत्थर या समूह की कोई स्वतंत्रता नहीं बचती, वह पकड़ लिया जाता है; आत्मघाती चाल की अनुमति नहीं है, और कोई चाल पहले की बोर्ड स्थिति नहीं दोहरा सकती (सुपरको)। पास भी एक चाल है: जब दोनों खिलाड़ी लगातार पास करते हैं, तो सर्वर हर पक्ष के पत्थर और उसके घेरे खाली बिंदु गिनता है — संदिग्ध पत्थर जीवित गिने जाते हैं, इसलिए पास करने से पहले मरे हुए पत्थर पकड़ लें। सफ़ेद को 7 अंक कोमी मिलती है; कुल बराबर होने पर ड्रॉ। हर चाल 30 सेकंड, पास सहित; 300 चालों के बाद बोर्ड गिना जाता है।
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पकड़ी गई गोटियाँ
| पकड़ी गईं | गोटियाँ | इलाका | कोमी | कुल | |
|---|---|---|---|---|---|
| काला | 0 | ||||
| सफ़ेद | 0 |
काला: बोर्ड पर 0 गोटियाँ, 0 पकड़ी गईं। सफ़ेद: बोर्ड पर 0 गोटियाँ, 0 पकड़ी गईं।