Xiangqi के नियम और खेलने का तरीका
Xiangqi (象棋), जिसे Chinese chess भी कहते हैं, चीन का दो खिलाड़ियों वाला रणनीति बोर्ड गेम है। बोर्ड पर 9 × 10 रेखाएँ होती हैं और बीच में नदी बहती है; लाल और काला, हर पक्ष के 16 मोहरे रेखाओं के मिलने वाले बिंदुओं पर रहते हैं। लाल पहले चलता है। लक्ष्य विरोधी के सेनापति को शहमात देना है, जो कभी अपना 3×3 महल नहीं छोड़ता। दोनों सेनापति खुली खड़ी रेखा पर आमने-सामने नहीं आ सकते, और जिसके पास कोई वैध चाल न हो वह हारता है।
बोर्ड, नदी और महल
बोर्ड 9 रेखा चौड़ा और 10 रेखा लंबा है, कुल 90 बिंदु। पाँचवीं और छठी पंक्ति के बीच नदी (楚河 漢界) बहती है। हर पक्ष का 3×3 बिंदुओं का एक महल है, जिसके बीच से तिरछी रेखाएँ गुज़रती हैं। सेनापति और सलाहकार महल के अंदर ही रहते हैं, और हाथी नदी के अपने किनारे पर ही रहते हैं।
मोहरे और उनकी चाल
लाल और काले मोहरे एक जैसे चलते हैं, हालाँकि कुछ मोहरों का अक्षर दोनों तरफ़ अलग होता है। Ttakji पर आप उन्हें चीनी अक्षरों या चित्रों के साथ दिखा सकते हैं।
| मोहरा | संख्या | चाल |
|---|---|---|
| 帥將सेनापति (帥/將, shuai/jiang) | 1 | आगे, पीछे या बगल में एक कदम, कभी तिरछा नहीं, और सिर्फ़ महल के अंदर। वह ऐसी जगह नहीं जा सकता जहाँ बीच में कुछ न हो और वह विरोधी सेनापति के आमने-सामने हो। |
| 仕士सलाहकार (仕/士, shi) | 2 | तिरछा एक कदम, सिर्फ़ महल के अंदर। |
| 相象हाथी (相/象, xiang) | 2 | ठीक दो बिंदु तिरछा। बीच का बिंदु भरा हो तो रुक जाता है, और कभी नदी पार नहीं करता। |
| 馬घोड़ा (馬, ma) | 2 | एक बिंदु सीधा, फिर एक बिंदु बाहर की ओर तिरछा। पहला बिंदु भरा हो तो रुक जाता है। |
| 車रथ (車, ju) | 2 | सीधी रेखा में कितने भी बिंदु, बिना कूदे। |
| 炮砲तोप (炮/砲, pao) | 2 | मोहरा न मारते समय रथ की तरह चलती है। मारने के लिए उसे किसी भी पक्ष के ठीक एक मोहरे के ऊपर से कूदना होता है। |
| 兵卒सैनिक (兵/卒, bing/zu) | 5 | एक बिंदु आगे। नदी पार करने के बाद एक बिंदु बगल में भी जा सकता है। कभी पीछे नहीं जाता। |
कदम-दर-कदम कैसे खेलें
- लाल पहले चलता है। खिलाड़ी बारी-बारी से एक मोहरा चलते हैं; विरोधी मोहरे वाली जगह पर पहुँचने से वह मोहरा मारा जाता है।
- हर मोहरे को उसके अपने नियम से चलाएँ। सेनापति और सलाहकार महल में रहते हैं; हाथी नदी के अपने किनारे पर।
- विरोधी सेनापति पर हमला करने वाली चाल शह है। जिस पर शह हो, उसे तुरंत उसका जवाब देना होता है।
- दोनों सेनापतियों को कभी ऐसी खड़ी रेखा पर आमने-सामने न छोड़ें जिसके बीच कुछ न हो।
- विरोधी सेनापति को शहमात देकर जीतें। जिसके पास कोई वैध चाल न हो, वह भी हारता है।
- अगर एक ही स्थिति तीन बार आए, तो हर चाल में शह देने वाला हारता है; वरना खेल ड्रॉ होता है।
शह, शहमात और आमने-सामने सेनापति
विरोधी सेनापति पर हमला करने वाली चाल शह है। जिस पर शह हो, उसे सेनापति हटाकर, हमलावर को मारकर या बीच में मोहरा रखकर तुरंत ख़तरा हटाना होता है। ऐसी चाल की अनुमति नहीं है जो आपके अपने सेनापति को हमले में छोड़ दे, या दोनों सेनापतियों को खुली रेखा पर आमने-सामने कर दे। शह में फँसा खिलाड़ी जिसके पास बचने का रास्ता न हो, शहमात होकर हारता है। जिस पर शह न हो पर कोई वैध चाल न हो, वह भी हारता है: स्टेलमेट ड्रॉ नहीं होता।
दोहराव, लगातार शह और ड्रॉ
Ttakji दोहराव का आसान नियम अपनाता है। जब एक ही स्थिति, उसी खिलाड़ी की बारी के साथ, तीसरी बार आती है, खेल ख़त्म हो जाता है। अगर दोहराव के दौरान किसी खिलाड़ी ने हर चाल में शह दी, तो वह लगातार शह के कारण हारता है। वरना खेल ड्रॉ होता है। टूर्नामेंट वाले "पीछा करने" (chase) के बारीक नियम यहाँ लागू नहीं होते।
- शहमात: शहमात देने वाला जीतता है।
- कोई वैध चाल नहीं: जो चल नहीं सकता, वह हारता है।
- लगातार शह: तीन बार दोहराव में हर चाल पर शह देने वाला हारता है।
- लगातार शह के बिना तीन बार दोहराव: ड्रॉ।
- कुल 300 चालें (दोनों खिलाड़ी): ड्रॉ।
- किसी भी पक्ष के पास रथ, घोड़ा, तोप या सैनिक न बचे: तुरंत ड्रॉ।
- हार मानना, समय ख़त्म होना, या दोनों खिलाड़ियों की सहमति से ड्रॉ।
Xiangqi और Janggi में अंतर
Janggi (कोरियाई शतरंज) में वही 9×10 बोर्ड होता है, पर नदी नहीं होती, खिलाड़ी चाल छोड़ सकते हैं, और शहमात के बिना खेल अंकों से तय होता है। उसकी तोप को चलने के लिए भी किसी मोहरे के ऊपर से कूदना पड़ता है।
Xiangqi, Janggi और शतरंज की तुलना Janggi खेलें
Ttakji पर खेलना
- AI के ख़िलाफ़ कोई घड़ी नहीं होती, और आप चालें वापस ले सकते हैं।
- ऑनलाइन और दोस्त वाले गेम में 5 मिनट का मुख्य समय और 30 सेकंड के 3 ब्योयोमी (byo-yomi) पीरियड होते हैं। मुख्य समय के बाद हर चाल 30 सेकंड में चलनी होती है, और हर बार 30 सेकंड ख़त्म होने पर एक पीरियड घट जाता है।
- पूरा समय ख़त्म होने पर आप हारते हैं। कनेक्शन टूटने पर भी आपकी घड़ी चलती रहती है।
- लाल और काला रैंडम तय होते हैं और हर रीमैच में बदल जाते हैं।
- आप कभी भी हार मान सकते हैं या ड्रॉ ऑफ़र कर सकते हैं। चाल वापस लेना सिर्फ़ AI के ख़िलाफ़ होता है।
- रैंक्ड Xiangqi गेम की अपनी Elo रेटिंग होती है, जो 1,200 से शुरू होती है, और इसके लिए Google साइन-इन चाहिए।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या Ttakji पर Xiangqi मुफ़्त है? क्या अकाउंट चाहिए?
हाँ। यह मुफ़्त है और बिना कुछ इंस्टॉल किए ब्राउज़र में चलता है। AI, रैंडम खिलाड़ी या लिंक से दोस्त के साथ खेलने के लिए बस एक निकनेम चुनें। Google साइन-इन सिर्फ़ रैंक्ड गेम और लीडरबोर्ड के लिए चाहिए। जब कोई दूसरा खिलाड़ी उपलब्ध नहीं होता, तब रैंडम मैच के कुछ प्रतिद्वंद्वी AI हो सकते हैं।
Xiangqi और Janggi (कोरियाई शतरंज) में क्या अंतर है?
दोनों में 9×10 बोर्ड होता है, पर Xiangqi में नदी है: हाथी उसे पार नहीं कर सकते और सैनिक नदी पार करने के बाद ही बगल में चल सकते हैं। Xiangqi की तोप रथ की तरह चलती है और सिर्फ़ मोहरा मारते समय कूदती है, सेनापति आमने-सामने नहीं आ सकते, कोई चाल छोड़ नहीं सकता, और जिसके पास वैध चाल न हो वह हारता है।
चीनी अक्षर पढ़ने नहीं आते। क्या फिर भी खेल सकते हैं?
हाँ। बोर्ड की सेटिंग में आप चीनी अक्षरों वाले मोहरों की जगह चित्र वाले मोहरे चुन सकते हैं, और Ttakji यह चुनाव इस ब्राउज़र में याद रखता है। इस पेज की मोहरा सूची में हर मोहरे का अक्षर और नाम दिया है।
एक ही स्थिति दोहराई जाए तो क्या होता है?
जब एक ही स्थिति, उसी खिलाड़ी की बारी के साथ, तीसरी बार आती है, खेल ख़त्म हो जाता है। अगर दोहराव के दौरान किसी खिलाड़ी ने हर चाल में शह दी, तो वह हारता है (लगातार शह)। वरना खेल ड्रॉ होता है।
क्या दोनों सेनापति आमने-सामने आ सकते हैं?
नहीं। बीच में कोई मोहरा न हो तो सेनापति कभी एक ही खड़ी रेखा पर नहीं हो सकते, इसलिए ऐसी चाल की अनुमति नहीं है। यह नियम अक्सर शहमात देने में काम आता है।
दोस्त के साथ Xiangqi कैसे खेलें?
"दोस्त के साथ खेलें" दबाएँ और लिंक भेजें। यह 1:1 गेम है जिसमें दोनों अपने-अपने फ़ोन या कंप्यूटर पर खेलते हैं। लिंक 24 घंटे चलता है और किसी को साइन-अप नहीं करना पड़ता।