กติกาและวิธีเล่น Mancala
Mancala คือเกมกระดานสำหรับสองคนในตระกูลเดียวกัน ที่ผู้เล่นหยอดเมล็ดไปตามแถวหลุม หน้านี้ใช้กติกาที่แพร่หลายที่สุด ซึ่งมักเรียกว่า Kalah: แต่ละคนมีหลุม 6 หลุมหนึ่งแถว หลุมละ 4 เมล็ด และมียุ้งอยู่ทางขวา เมื่อถึงตา คุณหยิบเมล็ดทั้งหมดจากหลุมหนึ่งของคุณแล้วหยอดทีละเมล็ดทวนเข็มนาฬิกา ลงยุ้งของตัวเองแต่ไม่ลงยุ้งของคู่แข่ง เมล็ดสุดท้ายลงยุ้งของคุณได้เล่นต่อ และเมล็ดสุดท้ายลงหลุมว่างของคุณจะกินเมล็ดหลุมตรงข้าม เมื่อแถวใดว่างหมด เกมจบและคนที่มีเมล็ดมากกว่าชนะ
กระดานและการจัดเริ่มต้น
กระดานมีหลุมเล็ก 6 หลุม 2 แถว และมียุ้งใหญ่ที่ปลายทั้งสองข้าง หลุมของคุณคือแถวที่อยู่ใกล้คุณ และยุ้งของคุณคือยุ้งทางขวา คู่แข่งมีอีกแถวหนึ่งและยุ้งทางซ้ายของคุณ ทุกหลุมเริ่มด้วย 4 เมล็ด รวม 48 เมล็ด และยุ้งทั้งสองว่าง บน Ttakji แถวของคุณอยู่ด้านล่างเสมอ และหลุมมีหมายเลข 1 ถึง 6 จากปลายด้านไกลมาทางยุ้งของคุณ
วิธีเล่นทีละขั้น
- แต่ละคนเป็นเจ้าของ 6 หลุมที่อยู่ใกล้ตัวและยุ้งทางขวา ผลัดกันเล่น ในเกมออนไลน์ผู้เริ่มก่อนจะถูกสุ่ม
- เมื่อถึงตา ให้หยิบเมล็ดทั้งหมดจากหลุมหนึ่งของคุณ
- หยอดทีละเมล็ดทวนเข็มนาฬิกาลงหลุมถัดไป รวมถึงยุ้งของคุณ แต่ข้ามยุ้งของคู่แข่ง
- ถ้าเมล็ดสุดท้ายลงยุ้งของคุณ คุณได้เล่นต่อ
- ถ้าเมล็ดสุดท้ายลงหลุมว่างฝั่งคุณและหลุมตรงข้ามมีเมล็ด ให้เก็บทั้งสองหลุมเข้ายุ้งของคุณ
- เมื่อหลุมทั้งหกของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งว่างหมด เกมจบ แต่ละคนเก็บเมล็ดที่เหลือฝั่งตัวเองเข้ายุ้งของตัวเอง
- คนที่มีเมล็ดในยุ้งมากกว่าชนะ 24–24 คือเสมอ
การหยอดเมล็ด
หยิบเมล็ดทั้งหมดจากหลุมหนึ่งของคุณ แล้วหยอดทีละเมล็ดลงหลุมถัดไปทวนเข็มนาฬิกา เมื่อผ่านยุ้งของคุณให้หยอดหนึ่งเมล็ด ส่วนยุ้งของคู่แข่งให้ข้ามเสมอ ถ้ามี 13 เมล็ดขึ้นไป คุณจะหยอดครบรอบและหลุมที่หยิบมาก็ได้เมล็ดด้วย
เมล็ดสุดท้ายตกที่ไหนเป็นตัวตัดสิน: ลงยุ้งของคุณได้เล่นต่อ ลงหลุมว่างของคุณอาจกินได้ ลงหลุมที่มีเมล็ดอยู่แล้ว หรือหลุมว่างฝั่งคู่แข่ง ตาของคุณก็จบแค่นั้น
การได้เล่นต่อ
ถ้าเมล็ดสุดท้ายลงยุ้งของคุณ คุณได้เล่นต่อ: เลือกหลุมใดก็ได้ของคุณที่มีเมล็ดแล้วหยอด ได้เล่นต่อหลายครั้งติดกันได้ตราบใดที่แต่ละครั้งจบที่ยุ้ง ในเกมออนไลน์ การหยอดเพิ่มแต่ละครั้งได้เวลาใหม่ 30 วินาที ถ้าการหยอดนั้นทำให้แถวใดว่าง เกมจะจบแทน
การกิน
ถ้าเมล็ดสุดท้ายลงหลุมว่างฝั่งคุณและหลุมตรงข้ามมีเมล็ด คุณกิน: เมล็ดเหล่านั้นกับเมล็ดสุดท้ายของคุณเข้ายุ้งของคุณ และตาของคุณจบ
ถ้าหลุมตรงข้ามว่าง ก็ไม่ได้กินอะไร เมล็ดอยู่ที่เดิมและตาของคุณจบ เมล็ดสุดท้ายที่ลงหลุมว่างฝั่งคู่แข่งก็แค่ทำให้ตาของคุณจบ
เกมจบเมื่อไร
เกมจบในกรณีใดกรณีหนึ่งต่อไปนี้ เซิร์ฟเวอร์เป็นผู้ตัดสินทุกกรณี
- หลุมทั้งหกของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งว่าง: เกมจบทันที (แม้เพิ่งลงยุ้ง) และแต่ละคนย้ายเมล็ดที่เหลือในหลุมของตัวเองเข้ายุ้งของตัวเอง
- คนที่มีเมล็ดในยุ้งมากกว่าชนะ 24–24 คือเสมอ
- ยอมแพ้หรือหมดเวลา: อีกฝ่ายชนะ
- ทั้งสองฝ่ายตกลงเสมอกัน
- บน Ttakji หยอดรวมครบ 400 ครั้ง: เมล็ดที่เหลือเข้ายุ้งของเจ้าของแล้วนับเปรียบเทียบ
เกมปกติจบภายใน 30 ถึง 70 ครั้ง ขีดจำกัด 400 ครั้งจึงเป็นเพียงตัวกันไว้เท่านั้น
พื้นฐานกลยุทธ์
แนวคิดง่าย ๆ ไม่กี่ข้อช่วยให้ชนะเกมของมือใหม่ได้เกือบทั้งหมด
ต่อการได้เล่นต่อ
หลุมที่มีจำนวนเมล็ดเท่ากับระยะถึงยุ้งของคุณจะจบที่ยุ้ง ให้เล่นหลุมที่ใกล้ยุ้งที่สุดก่อน หลุมอื่นจะยังพอดี ตอนเริ่มเกมหลุม 3 ของคุณเป็นแบบนั้น
เตรียมหลุมข้างยุ้งไว้
หลุม 6 ต้องการแค่หนึ่งเมล็ดก็ได้เล่นต่อ ทำให้ว่างแล้วปล่อยให้มีเมล็ดตกลงมาหนึ่งเมล็ด คุณจะได้เล่นต่อซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ระวังโดนกิน
หลุมของคุณที่อยู่ตรงข้ามหลุมว่างของคู่แข่งอาจโดนกิน ย้ายเมล็ดเหล่านั้น หรือเติมหลุมว่างฝั่งตรงข้ามก่อนที่คู่แข่งจะหยอดมาจบตรงนั้น
นับก่อนหยอด
13 เมล็ดจะหยอดครบรอบแล้วกลับมาหลุมเดิมซึ่งว่างอยู่ จึงกินได้ ก่อนเล่นทุกตาให้นับว่าเมล็ดสุดท้ายจะตกที่ไหน
คิดถึงตอนจบ
เมื่อแถวหนึ่งว่าง เมล็ดที่เหลือแต่ละฝั่งเป็นของเจ้าของฝั่งนั้น การเก็บเมล็ดไว้ฝั่งคุณมาก ๆ ช่วงท้ายเกม ขณะที่คู่แข่งหมดตาเดิน ช่วยให้ชนะได้
Congklak (อินโดนีเซีย)
Congklak ที่เล่นในอินโดนีเซียใช้คนละ 7 หลุม หลุมละ 7 เมล็ด หยอดตามเข็มนาฬิกา และหยอดต่อเนื่อง: เมื่อเมล็ดสุดท้ายตกในหลุมที่มีเมล็ด คุณหยิบขึ้นมาแล้วหยอดต่อ หน้าภาษาอินโดนีเซียของเราใช้กติกานี้
เล่น Congklak (หน้าภาษาอินโดนีเซีย)
เกม Mancala ทั่วโลก
เกม Mancala เล่นด้วยกระดานและกติกาต่างกันไปทั่วโลก ความต่างหลักคือจำนวนหลุมและเมล็ด จะหยอดต่อจากหลุมที่เมล็ดตกหรือไม่ และวิธีกิน
| เกม | กระดาน | เมล็ด | หยอดต่อเนื่อง | การกิน | ที่เล่น |
|---|---|---|---|---|---|
| Kalah (Mancala ทั่วไป) หน้านี้ | 2 × 6 หลุม + 2 ยุ้ง | หลุมละ 4 (48) | ไม่มี | เมล็ดสุดท้ายในหลุมว่างของคุณกินเมล็ดหลุมตรงข้าม | สหรัฐฯ และทั่วโลก (ชุดเกม แอป) |
| Congklak | 2 × 7 หลุม + 2 ยุ้ง | หลุมละ 7 (98) | มี | เมล็ดสุดท้ายในหลุมว่างของคุณกินเมล็ดหลุมตรงข้าม | อินโดนีเซีย; congkak ในมาเลเซีย, dakon ในชวา |
| Sungka | 2 × 7 หลุม + 2 ยุ้ง | หลุมละ 7 (98) | มี | ต่างกันตามท้องถิ่น | ฟิลิปปินส์ |
| Oware (awalé) | 2 × 6 หลุม; เมล็ดที่กินได้แยกไว้ | หลุมละ 4 (48) | ไม่มี | เมล็ดสุดท้ายทำให้หลุมคู่แข่งมี 2 หรือ 3 เมล็ด | แอฟริกาตะวันตก (เรียกว่า awalé, ayo ด้วย) |
| Ô ăn quan | 2 × 5 ช่อง + ช่อง "quan" ใหญ่ 2 ช่อง | ช่องละ 5 + ตัว quan 2 ตัว | มี | เก็บช่องที่อยู่ถัดจากช่องว่าง | เวียดนาม |
| Pallanguzhi | 2 × 7 ถ้วย | แตกต่างกัน | มี | ต่างกันตามท้องถิ่น | อินเดียใต้ |
| Bao | 4 × 8 หลุม | 64 | มี | ต่างกันตามแบบ | แอฟริกาตะวันออก |
กติกาต่างกันไปตามท้องถิ่นและครอบครัว ตารางแสดงรูปแบบที่พบบ่อยที่สุดของแต่ละเกม Ttakji ใช้กติกา 6 หลุมในหน้านี้ และ congklak ในหน้าภาษาอินโดนีเซีย
เล่นบน Ttakji
- เกมกับ AI ไม่มีนาฬิกา คุณย้อนการหยอดครั้งล่าสุดได้ เลือกเริ่มก่อน เริ่มทีหลัง หรือสุ่ม และเลือกระดับง่าย ปกติ หรือยาก ระดับยากเก่งมากและแทบไม่พลาด
- การหยอดแต่ละครั้งแสดงภาพเคลื่อนไหวไม่เกิน 1.5 วินาที แตะกระดานเพื่อข้าม
- เกมออนไลน์และเกมกับเพื่อนให้เวลา 30 วินาทีต่อการหยอดหนึ่งครั้ง การได้เล่นต่อจะเริ่มนับ 30 วินาทีใหม่
- ถ้าหมดเวลา คุณแพ้ นาฬิกายังเดินต่อแม้การเชื่อมต่อหลุด
- ผู้เริ่มก่อนถูกสุ่ม และสลับกันทุกครั้งที่เล่นใหม่
- คุณยอมแพ้หรือขอเสมอได้ตลอดเวลา การย้อนตาทำได้เฉพาะเกมกับ AI
- เกมจัดอันดับในหน้านี้ใช้คะแนน Elo ของกติกานี้โดยเฉพาะ เริ่มที่ 1,200 และต้องเข้าสู่ระบบ Google
คำถามที่พบบ่อย
Mancala บน Ttakji ฟรีไหม ต้องมีบัญชีหรือเปล่า
ฟรีครับ และเล่นบนเบราว์เซอร์ได้ทันทีโดยไม่ต้องติดตั้งอะไร แค่ตั้งชื่อเล่นก็เล่นกับ AI คู่แข่งแบบสุ่ม หรือเพื่อนผ่านลิงก์ได้ ต้องเข้าสู่ระบบ Google เฉพาะเกมจัดอันดับและตารางอันดับเท่านั้น เมื่อไม่มีผู้เล่นคนอื่น คู่แข่งบางคนในการจับคู่แบบสุ่มอาจเป็น AI
หน้านี้ใช้กติกา Mancala แบบไหน
กติกาที่แพร่หลายที่สุด ซึ่งมักเรียกว่า Kalah: คนละ 6 หลุม หลุมละ 4 เมล็ด หยอดทวนเข็มนาฬิกาลงยุ้งของตัวเองแต่ข้ามยุ้งของคู่แข่ง เมล็ดสุดท้ายลงยุ้งของคุณได้เล่นต่อ และเมล็ดสุดท้ายลงหลุมว่างของคุณจะกินเมล็ดหลุมตรงข้ามถ้ามี ส่วน Congklak ที่มี 7 หลุมและหยอดต่อเนื่อง เล่นได้ที่หน้าภาษาอินโดนีเซียของเรา
ใครเริ่มก่อน และเริ่มก่อนได้เปรียบไหม
ในเกมออนไลน์และเกมกับเพื่อน ผู้เริ่มก่อนจะถูกสุ่มและสลับกันทุกครั้งที่เล่นใหม่ ส่วนเกมกับ AI คุณเลือกเริ่มก่อน เริ่มทีหลัง หรือสุ่มได้ กติกานี้ผู้เริ่มก่อนได้เปรียบ (ดูคำถามถัดไป) การสลับจึงช่วยให้ยุติธรรม
Mancala มีวิธีชนะแน่นอนไหม ผู้เริ่มก่อนชนะได้เสมอหรือเปล่า
มีสำหรับกติกานี้ การวิเคราะห์ด้วยคอมพิวเตอร์พิสูจน์แล้วว่าเมื่อมี 6 หลุม หลุมละ 4 เมล็ด ผู้เริ่มก่อนที่เล่นได้สมบูรณ์แบบจะชนะได้เสมอด้วยส่วนต่าง 8 เมล็ด แต่คนเราไม่ค่อยเล่นได้สมบูรณ์แบบ เกมจึงยังสนุก AI ระดับยากของเราคิดได้ลึกและเก่งมาก แต่ไม่สมบูรณ์แบบ
ต้องหยอดเมล็ดลงยุ้งของคู่แข่งด้วยไหม
ไม่ต้อง คุณหยอดลงยุ้งของตัวเองแต่ข้ามยุ้งของคู่แข่งเสมอ เฉพาะเมล็ดในยุ้งของคุณเท่านั้นที่นับเป็นของคุณ และเมล็ดสุดท้ายที่ลงตรงนั้นทำให้คุณได้เล่นต่อ
เกมจบเมื่อไร และใครชนะ
ทันทีที่หลุมทั้งหกของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งว่าง เกมก็จบ แต่ละคนย้ายเมล็ดที่เหลือในหลุมของตัวเองเข้ายุ้งของตัวเอง คนที่มีเมล็ดในยุ้งมากกว่าชนะ และ 24–24 คือเสมอ บน Ttakji เกมจะจบเมื่อหยอดครบ 400 ครั้งด้วย ซึ่งแทบไม่เคยเกิดขึ้น
เล่น Mancala กับเพื่อนได้อย่างไร
กด "เล่นกับเพื่อน" แล้วส่งลิงก์ไป เป็นเกม 1 ต่อ 1 ที่แต่ละคนเล่นบนโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ของตัวเอง ลิงก์ใช้ได้ 24 ชั่วโมง และไม่มีใครต้องสมัครสมาชิก
หมากขุมคืออะไร เหมือน mancala หรือไม่
หมากขุมเป็นเกมพื้นบ้านในตระกูล mancala ที่รู้จักกันในภาคใต้ของไทย กติกาแตกต่างกันไปตามท้องถิ่น หน้านี้ใช้กติกา mancala สากลแบบ 6 หลุม หลุมละ 4 เมล็ด
Mancala คืออะไร
Mancala คือตระกูลเกมหยอดเมล็ดสำหรับสองคน: หยิบเมล็ดทั้งหมดจากหลุมหนึ่งแล้วหยอดทีละเมล็ดลงหลุมถัดไป พยายามเก็บเมล็ดในยุ้งของตัวเองให้ได้มากกว่า หน้านี้ใช้กติกาแบบ 6 หลุม หลุมละ 4 เมล็ด