Reglas del reversi y cómo se juega
El reversi es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores en un tablero de 8 por 8 casillas, con fichas negras por un lado y blancas por el otro. La partida empieza con cuatro fichas en el centro y juegan primero las Negras. Una jugada coloca una ficha de modo que atrape una o más fichas del rival en línea recta, y cada ficha atrapada se voltea al color de quien jugó. Quien no puede voltear nada pasa el turno. Cuando nadie puede jugar, gana quien tiene más fichas.
El mismo juego también se vende con el nombre comercial Othello®, marca registrada de su titular; Ttakji no está afiliado ni respaldado por el titular de la marca.
El tablero y la posición inicial
El tablero tiene 8 filas y 8 columnas, 64 casillas en total. Las columnas se nombran de la a a la h de izquierda a derecha y las filas del 1 al 8 de arriba abajo. La partida empieza con cuatro fichas en el centro: Blancas en d4 y e5, Negras en d5 y e4. Empiezan las Negras y tienen cuatro jugadas posibles: d3, c4, f5 y e6.
Cómo se juega, paso a paso
- Empiezan las Negras. Los jugadores se turnan para colocar una ficha de su color en una casilla vacía.
- Una jugada solo es válida si la ficha nueva y otra ficha tuya atrapan una o más fichas rivales en línea recta: en horizontal, en vertical o en diagonal.
- Voltea a tu color todas las fichas atrapadas. Si la ficha nueva atrapa fichas en varias líneas a la vez, se voltean todas esas líneas.
- Las fichas volteadas no voltean otras fichas por sí solas; solo cuentan las líneas que terminan en la ficha nueva.
- Si no tienes jugada válida, pasas el turno y tu rival vuelve a jugar. En Ttakji esto ocurre automáticamente.
- Cuando nadie puede jugar, normalmente con el tablero lleno, se cuentan las fichas. Gana quien tiene más; con las mismas fichas es empate.
Cómo se voltean las fichas
Una línea de fichas rivales solo se voltea cuando está cerrada por los dos extremos: por la ficha que colocas y por otra ficha tuya, sin casillas vacías entre medias. Una línea que termina en una casilla vacía o en el borde del tablero no se voltea. Una jugada puede voltear fichas hasta en ocho direcciones a la vez.
Cuando un jugador no puede jugar
Si no puedes colocar una ficha que voltee al menos una ficha rival, debes pasar el turno y tu rival vuelve a jugar. No puedes pasar mientras tengas una jugada válida. En Ttakji el paso es automático y se muestra a los dos jugadores, así que nunca pierdes tiempo con él. Un jugador puede tener que pasar varias veces seguidas.
Fin de la partida y recuento
La partida termina en cuanto nadie puede jugar. Suele ocurrir cuando las 64 casillas están ocupadas, pero puede pasar antes, por ejemplo cuando un color se queda sin fichas. Entonces cada jugador cuenta las fichas de su color en el tablero. Las casillas vacías no cuentan.
- Nadie puede jugar: gana quien tiene más fichas.
- Nadie puede jugar y los dos tienen las mismas fichas: empate.
- Abandono o tiempo agotado: gana el otro jugador.
- Empate acordado por los dos jugadores.
Estrategia básica
Unas pocas ideas sencillas ayudan más que contar fichas desde el principio.
Toma las esquinas
Una ficha en una esquina nunca se puede voltear, y las esquinas ayudan a quedarse con bordes enteros. Cuidado con las casillas junto a una esquina vacía (b2, g2, b7, g7 y las casillas del borde al lado de la esquina): jugar ahí suele regalarle la esquina al rival.
Usa los bordes con cuidado
Las fichas del borde son más difíciles de voltear que las del centro, pero una ficha sola en un borde puede ser atacada. Construye bordes que conecten con una esquina.
Mantén tus opciones
En el medio juego, tener muchas jugadas posibles (movilidad) importa más que tener muchas fichas. Voltear menos fichas a menudo deja al rival con menos buenas respuestas.
Piensa en la última jugada
Cerca del final, intenta hacer la última jugada en cada zona vacía del tablero, para que tu rival tenga que entrar en ella primero.
Reversi vs gomoku
El reversi y el gomoku son juegos para dos jugadores con piezas negras y blancas, pero se ganan de formas muy distintas.
| Aspecto | Reversi | Gomoku |
|---|---|---|
| Tablero | 8×8 casillas, fichas dentro de las casillas | 15×15 líneas, piedras en las intersecciones |
| Piezas | Se voltean al otro color cuando quedan atrapadas | Nunca se mueven ni cambian de color |
| Objetivo | Más fichas cuando nadie puede jugar | Exactamente cinco en línea |
| Primera jugada | Negras | Negras |
| Duración | Como mucho 60 jugadas | Hasta 225 jugadas |
| Pasar | Quien no tiene jugada válida pasa | Nunca; siempre hay un punto libre hasta que el tablero se llena |
| Empate | Mismas fichas al final | Tablero lleno sin cinco en línea |
Jugar en Ttakji
- Contra la IA no hay reloj, puedes deshacer jugadas y eliges Fácil, Normal o Difícil.
- Las partidas en línea y con amigos dan a cada jugador 30 segundos por jugada.
- Si se te acaban los 30 segundos, pierdes. Tu reloj sigue corriendo mientras estás desconectado.
- Negras y Blancas se sortean y se cambian en cada revancha.
- Puedes abandonar u ofrecer tablas en cualquier momento. Deshacer solo está disponible contra la IA.
- Las partidas clasificatorias de reversi usan su propio Elo, que empieza en 1.200, y requieren iniciar sesión con Google.
Preguntas frecuentes
¿El Reversi de Ttakji es gratis? ¿Necesito una cuenta?
Sí. Es gratis y funciona en el navegador sin instalar nada. Elige un apodo para jugar contra la IA, un rival al azar o un amigo por enlace. Inicia sesión con Google solo para partidas clasificatorias y la clasificación. Cuando no hay otro jugador disponible, algunos rivales de las partidas aleatorias pueden ser una IA.
¿Qué pasa si no tengo ninguna jugada válida?
Pasas el turno automáticamente y tu rival vuelve a jugar; no hay botón de pasar y no pierdes tiempo. Si nadie puede jugar, la partida termina en el acto y se cuentan las fichas.
¿Cómo se decide el ganador? ¿Puede haber empate?
Cuando nadie puede jugar, lo que suele ocurrir con el tablero lleno, gana quien tiene más fichas en el tablero. Las casillas vacías no cuentan. Si los dos tienen las mismas fichas, la partida es empate.
¿Quién empieza y eso importa?
Las Negras siempre empiezan. Contra la IA eliges tu color; en las partidas en línea y con amigos los colores se sortean y se cambian en cada revancha. Jugando bien, ningún color tiene una gran ventaja.
¿El reversi es el mismo juego que la versión conocida por su nombre de marca?
Sí, las reglas básicas son las mismas. Reversi es el nombre genérico del juego; el mismo juego también se vende con el nombre comercial Othello®, marca registrada de su titular, y Ttakji no está afiliado ni respaldado por el titular de la marca. En Ttakji, al final solo se cuentan las fichas del tablero.
¿Cómo juego al Reversi con un amigo?
Pulsa "Jugar con un amigo" y envía el enlace. Es una partida 1:1 en la que cada uno juega en su propio móvil o computadora. El enlace sirve durante 24 horas y nadie necesita registrarse.