리버시 규칙과 두는 법

리버시는 한쪽은 검고 한쪽은 흰 돌을 가로세로 8칸 판에 놓는 2인용 전략 보드게임입니다. 가운데 돌 4개로 시작하고 흑이 먼저 둡니다. 한 수는 상대 돌을 한 줄로 하나 이상 끼우는 칸에 돌을 놓는 것이며, 끼인 돌은 모두 둔 사람의 색으로 뒤집힙니다. 뒤집을 수 있는 칸이 없으면 차례를 넘기고, 둘 다 둘 곳이 없으면 돌이 많은 쪽이 이깁니다.

같은 게임이 오델로®라는 상표 이름으로도 판매됩니다. 이 상표는 해당 권리자의 등록 상표이며, 딱지는 상표권자와 제휴 관계가 없고 승인을 받지 않았습니다.

판과 시작 배치

판은 가로 8칸, 세로 8칸으로 모두 64칸입니다. 세로줄은 왼쪽부터 a~h, 가로줄은 위에서부터 1~8이라고 부릅니다. 가운데에 백 d4·e5, 흑 d5·e4 돌 4개를 놓고 시작합니다. 흑이 먼저 두며 첫 수로 둘 수 있는 칸은 d3, c4, f5, e6 네 곳입니다.

시작 돌 4개와 흑의 첫 수 네 칸이 표시된 리버시 판abcdefgh12345678
시작 배치. 점은 흑이 처음 둘 수 있는 네 칸입니다.

두는 순서

  1. 흑이 먼저 둡니다. 번갈아 빈칸에 자기 색 돌을 하나씩 놓습니다.
  2. 새 돌과 다른 내 돌 사이에 상대 돌이 가로·세로·대각선 한 줄로 하나 이상 끼일 때만 둘 수 있습니다.
  3. 끼인 돌을 모두 내 색으로 뒤집습니다. 여러 줄이 한꺼번에 끼이면 그 줄이 모두 뒤집힙니다.
  4. 뒤집힌 돌이 다시 다른 돌을 뒤집지는 않습니다. 새 돌에서 시작하는 줄만 뒤집힙니다.
  5. 둘 곳이 없으면 차례를 넘기고 상대가 한 번 더 둡니다. 딱지에서는 자동으로 넘어갑니다.
  6. 둘 다 둘 곳이 없으면(대개 판이 다 찼을 때) 돌을 셉니다. 많은 쪽이 이기고, 같으면 무승부입니다.

돌이 뒤집히는 방법

상대 돌의 줄은 양 끝이 막혔을 때만 뒤집힙니다. 한쪽 끝은 새로 놓은 돌, 다른 끝은 내 돌이고 사이에 빈칸이 없어야 합니다. 빈칸이나 판 끝에서 끊긴 줄은 뒤집히지 않습니다. 한 수로 최대 여덟 방향을 한꺼번에 뒤집을 수 있습니다.

리버시 국면: 테두리 칸은 새 돌, 고리는 뒤집히는 돌abcdefgh12345678
흑이 f5에 두면 e5의 백 돌이 d5의 흑 돌과 사이에 끼여 흑으로 뒤집힙니다.
리버시 국면: 테두리 칸은 새 돌, 고리는 뒤집히는 돌abcdefgh12345678
흑이 d4에 두면 여덟 방향의 백 돌이 한꺼번에 끼여 여덟 개가 모두 흑으로 뒤집힙니다.

둘 곳이 없을 때

상대 돌을 하나도 뒤집을 수 없으면 차례를 넘겨야 하고 상대가 한 번 더 둡니다. 둘 곳이 있는데 넘길 수는 없습니다. 딱지에서는 패스가 자동으로 이루어지고 두 사람 모두에게 알려 주므로 시간을 쓰지 않습니다. 여러 번 연달아 넘겨야 할 수도 있습니다.

백이 둘 곳이 없고 흑이 둘 칸 하나가 표시된 리버시 국면abcdefgh12345678
백은 둘 곳이 없어 차례를 넘기고 흑이 한 번 더 둡니다(점은 흑이 둘 칸).

대국의 끝과 돌 세기

둘 다 둘 곳이 없으면 바로 끝납니다. 보통 64칸이 다 찼을 때지만, 한쪽 돌이 하나도 남지 않을 때처럼 더 일찍 끝날 수도 있습니다. 그때 판 위의 자기 색 돌을 셉니다. 빈칸은 세지 않습니다.

흑 돌 13개만 남은 아홉 수 리버시 대국의 마지막 국면abcdefgh12345678
가장 짧은 대국: 아홉 수 만에 백 돌이 하나도 남지 않아 흑이 13 대 0으로 이깁니다.
  • 둘 다 둘 곳 없음: 돌이 많은 쪽이 이깁니다.
  • 둘 다 둘 곳이 없고 돌 수가 같음: 무승부.
  • 기권이나 시간 초과: 상대가 이깁니다.
  • 두 사람이 합의한 무승부.

기본 전략

초반에 돌 개수를 세는 것보다 몇 가지 간단한 원칙이 더 도움이 됩니다.

귀, X 칸, C 칸이 표시된 리버시 판abcdefgh12345678★CC★CXXCCXXC★CC★
귀(★)가 가장 강한 칸이고, X와 C 칸은 귀가 비어 있을 때 귀를 내주기 쉬운 칸입니다.

귀(구석)를 차지하세요

귀의 돌은 절대 뒤집히지 않고 변 전체를 차지하는 발판이 됩니다. 빈 귀 옆 칸(b2, g2, b7, g7과 귀 옆의 변 칸)에 두면 상대에게 귀를 내주기 쉬우니 조심하세요.

변은 신중하게

변의 돌은 가운데 돌보다 덜 뒤집히지만, 변에 혼자 있는 돌은 공격받기 쉽습니다. 귀와 이어지는 변을 만드세요.

둘 곳을 많이 남기세요

중반에는 돌 개수보다 둘 수 있는 칸의 수(기동력)가 더 중요합니다. 적게 뒤집는 수가 상대의 좋은 응수를 줄일 때가 많습니다.

마지막 수를 생각하세요

끝무렵에는 빈 구역마다 마지막 수를 내가 두도록 해서 상대가 먼저 들어오게 만드세요.

리버시와 오목 비교

리버시와 오목은 둘 다 흑백 돌로 두는 2인용 게임이지만 이기는 방법이 전혀 다릅니다.

리버시와 오목 비교표
항목리버시오목
판8×8칸, 칸 안에 돌15×15줄, 교차점에 돌
돌끼이면 반대 색으로 뒤집힘움직이지도 바뀌지도 않음
목표둘 다 둘 곳이 없을 때 돌이 더 많기정확히 다섯 개 잇기
선수흑흑
길이최대 60수최대 225수
패스둘 곳이 없으면 차례를 넘김없음, 판이 찰 때까지 늘 둘 곳이 있음
무승부끝났을 때 돌 수가 같음다섯을 잇지 못하고 판이 참

딱지에서 두기

  • AI 대국에는 시간 제한이 없고, 수를 무를 수 있으며, 쉬움·보통·어려움 중에서 고릅니다.
  • 온라인·친구 대국은 한 수에 30초입니다.
  • 30초를 넘기면 집니다. 연결이 끊겨도 시계는 계속 갑니다.
  • 흑·백은 무작위로 정하고, 재대국마다 바뀝니다.
  • 언제든 기권하거나 무승부를 제안할 수 있습니다. 무르기는 AI 대국에서만 됩니다.
  • 랭크 대국은 리버시 전용 Elo 점수(시작 1,200점)를 쓰고 Google 로그인이 필요합니다.

자주 묻는 질문

딱지 리버시는 무료인가요? 계정이 필요한가요?

네. 무료이고 브라우저에서 바로 실행됩니다. 닉네임만 정하면 AI, 랜덤 상대, 링크로 초대한 친구와 둘 수 있습니다. 랭크 대국과 순위표에만 Google 로그인이 필요합니다. 다른 플레이어가 없을 때는 랜덤 매칭 상대 중 일부가 AI일 수 있습니다.

둘 곳이 없으면 어떻게 되나요?

자동으로 차례가 넘어가고 상대가 한 번 더 둡니다. 패스 버튼은 없고 시간도 쓰지 않습니다. 둘 다 둘 곳이 없으면 대국이 바로 끝나고 돌을 셉니다.

승패는 어떻게 정하나요? 무승부도 있나요?

둘 다 둘 곳이 없으면(대개 판이 다 찼을 때) 판 위의 돌이 더 많은 쪽이 이깁니다. 빈칸은 세지 않습니다. 돌 수가 같으면 무승부입니다.

누가 먼저 두나요? 먼저 두면 유리한가요?

항상 흑이 먼저 둡니다. AI 대국에서는 색을 고르고, 온라인·친구 대국에서는 색을 무작위로 정해 재대국마다 바꿉니다. 잘 두면 어느 색도 크게 유리하지 않습니다.

리버시는 상표 이름으로 잘 알려진 그 보드게임과 같은 게임인가요?

네, 기본 규칙은 같습니다. 리버시는 이 게임의 일반 이름이고, 같은 게임이 오델로®라는 등록 상표 이름으로도 판매됩니다. 딱지는 상표권자와 제휴 관계가 없고 승인을 받지 않았습니다. 딱지에서는 끝났을 때 판 위의 돌만 셉니다.

친구와 리버시 2인용 대국은 어떻게 하나요?

‘친구와 대국’을 누르고 링크를 보내세요. 친구 한 명과 1:1로 두는 대국이며, 두 사람은 각자 자기 휴대폰이나 PC에서 둡니다. 링크는 24시간 동안 쓸 수 있고 둘 다 가입할 필요가 없습니다.

바로 두어 볼까요?