กติกาและวิธีเล่นรีเวอร์ซี
รีเวอร์ซีเป็นเกมกระดานกลยุทธ์สำหรับผู้เล่น 2 คน เล่นบนกระดาน 8 × 8 ช่อง ด้วยหมากที่ด้านหนึ่งสีดำ อีกด้านสีขาว เกมเริ่มด้วยหมาก 4 ตัวตรงกลาง และดำเดินก่อน การเดินหนึ่งตาคือการวางหมากหนึ่งตัวให้หนีบหมากของคู่แข่งอย่างน้อยหนึ่งตัวเป็นเส้นตรง และหมากทุกตัวที่ถูกหนีบจะพลิกเป็นสีของผู้เดิน ผู้เล่นที่พลิกอะไรไม่ได้ต้องผ่าน เมื่อไม่มีใครเดินได้ ผู้เล่นที่มีหมากมากกว่าชนะ
เกมเดียวกันนี้ยังวางขายในชื่อการค้า Othello® ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของ Ttakji ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องหรือได้รับการรับรองจากเจ้าของเครื่องหมายการค้า
กระดานและตำแหน่งเริ่มต้น
กระดานมี 8 แถวและ 8 คอลัมน์ รวม 64 ช่อง คอลัมน์เรียกว่า a ถึง h จากซ้ายไปขวา และแถวเรียกว่า 1 ถึง 8 จากบนลงล่าง เกมเริ่มด้วยหมาก 4 ตัวตรงกลาง: ขาวที่ d4 และ e5 ดำที่ d5 และ e4 ดำเดินก่อนและมีตาเดินได้ 4 แบบ: d3, c4, f5 และ e6
วิธีเล่นทีละขั้น
- ดำเดินก่อน ผู้เล่นผลัดกันวางหมากสีของตัวเองหนึ่งตัวในช่องว่าง
- เดินได้ก็ต่อเมื่อหมากใหม่กับหมากอีกตัวของคุณหนีบหมากคู่แข่งอย่างน้อยหนึ่งตัวเป็นเส้นตรง: แนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง
- พลิกหมากทุกตัวที่ถูกหนีบเป็นสีของคุณ ถ้าหมากใหม่หนีบหลายแนวพร้อมกัน ทุกแนวนั้นจะพลิก
- หมากที่ถูกพลิกจะไม่พลิกหมากอื่นต่อเอง นับเฉพาะแนวที่ไปจบที่หมากใหม่เท่านั้น
- ถ้าไม่มีตาเดินที่ถูกกติกา คุณต้องผ่านและคู่แข่งเดินอีกครั้ง บน Ttakji การผ่านเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ
- เมื่อไม่มีใครเดินได้ ซึ่งมักเป็นตอนที่กระดานเต็ม ให้นับหมาก ฝ่ายที่มีมากกว่าชนะ ถ้าเท่ากันถือว่าเสมอ
การพลิกหมาก
แนวหมากของคู่แข่งจะพลิกก็ต่อเมื่อถูกปิดทั้งสองด้าน: ด้านหนึ่งคือหมากที่คุณวาง อีกด้านคือหมากอีกตัวของคุณ และไม่มีช่องว่างคั่นกลาง แนวที่ไปจบที่ช่องว่างหรือขอบกระดานจะไม่พลิก การเดินหนึ่งตาพลิกหมากได้สูงสุด 8 ทิศพร้อมกัน
เมื่อผู้เล่นเดินไม่ได้
ถ้าคุณวางหมากที่พลิกหมากคู่แข่งได้อย่างน้อยหนึ่งตัวไม่ได้ คุณต้องผ่าน และคู่แข่งเดินอีกครั้ง คุณผ่านไม่ได้ถ้ายังมีตาเดินที่ถูกกติกา บน Ttakji การผ่านเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติและแสดงให้ผู้เล่นทั้งสองเห็น คุณจึงไม่เสียเวลากับมันเลย ผู้เล่นอาจต้องผ่านหลายครั้งติดกันได้
การจบเกมและการนับ
เกมจบทันทีเมื่อไม่มีใครเดินได้ ส่วนใหญ่เกิดเมื่อทั้ง 64 ช่องเต็ม แต่อาจจบเร็วกว่านั้น เช่น เมื่อสีหนึ่งไม่เหลือหมากเลย จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนนับหมากสีของตัวเองบนกระดาน ช่องว่างไม่นับ
- ไม่มีใครเดินได้: ผู้เล่นที่มีหมากมากกว่าชนะ
- ไม่มีใครเดินได้และมีหมากเท่ากัน: เสมอ
- ยอมแพ้หรือหมดเวลา: อีกฝ่ายชนะ
- เสมอที่ผู้เล่นทั้งสองตกลงกัน
กลยุทธ์เบื้องต้น
แนวคิดง่าย ๆ ไม่กี่ข้อช่วยได้มากกว่าการนับหมากตั้งแต่ต้นเกม
ยึดมุม
หมากที่มุมไม่มีวันถูกพลิก และมุมช่วยให้คุณยึดขอบได้ทั้งแนว ระวังช่องที่อยู่ติดมุมที่ยังว่าง (b2, g2, b7, g7 และช่องขอบข้างมุม) การเดินตรงนั้นมักเปิดมุมให้คู่แข่ง
ใช้ขอบอย่างระวัง
หมากที่ขอบพลิกยากกว่าหมากตรงกลาง แต่หมากที่อยู่โดดเดี่ยวบนขอบถูกโจมตีได้ สร้างขอบที่ต่อกับมุม
เก็บทางเลือกไว้เยอะ ๆ
ช่วงกลางเกม การมีตาเดินที่เป็นไปได้มาก (ความคล่องตัว) สำคัญกว่าการมีหมากมาก การพลิกหมากน้อยลงมักทำให้คู่แข่งเหลือตาตอบดี ๆ น้อยลง
คิดถึงตาสุดท้าย
ใกล้จบเกม พยายามเป็นฝ่ายเดินตาสุดท้ายในแต่ละพื้นที่ว่างของกระดาน เพื่อให้คู่แข่งต้องเข้าไปก่อน
เปรียบเทียบรีเวอร์ซีกับโกโมกุ
รีเวอร์ซีและโกโมกุเป็นเกมสำหรับผู้เล่น 2 คนที่ใช้หมากสีดำและขาวเหมือนกัน แต่วิธีชนะต่างกันมาก
| หัวข้อ | รีเวอร์ซี | โกโมกุ |
|---|---|---|
| กระดาน | 8×8 ช่อง วางหมากในช่อง | เส้น 15×15 วางหมากบนจุดตัด |
| หมาก | ถูกหนีบแล้วพลิกเป็นอีกสี | ไม่เคยขยับหรือเปลี่ยนสี |
| เป้าหมาย | มีหมากมากกว่าเมื่อไม่มีใครเดินได้ | เรียงห้าตัวพอดี |
| เดินก่อน | ดำ | ดำ |
| ความยาว | ไม่เกิน 60 ตา | สูงสุด 225 ตา |
| การผ่าน | ผู้เล่นที่ไม่มีตาเดินต้องผ่าน | ไม่มี มีจุดว่างให้เดินเสมอจนกว่ากระดานจะเต็ม |
| เสมอ | จำนวนหมากเท่ากันตอนจบ | กระดานเต็มโดยไม่มีใครเรียงห้าได้ |
เล่นบน Ttakji
- เมื่อเล่นกับ AI ไม่มีนาฬิกา คุณย้อนตาเดินได้ และเลือกได้ว่าจะเล่นระดับง่าย ปานกลาง หรือยาก
- เกมออนไลน์และเกมกับเพื่อนให้เวลาผู้เล่นแต่ละคน 30 วินาทีต่อตา
- ถ้า 30 วินาทีของคุณหมด คุณแพ้ นาฬิกายังเดินต่อแม้การเชื่อมต่อหลุด
- ดำและขาวจะสุ่ม และสลับทุกครั้งที่แข่งใหม่
- คุณยอมแพ้หรือขอเสมอได้ทุกเมื่อ การย้อนตาเดินมีเฉพาะเมื่อเล่นกับ AI
- เกมรีเวอร์ซีจัดอันดับใช้คะแนน Elo ของตัวเอง เริ่มที่ 1,200 และต้องเข้าสู่ระบบด้วย Google
คำถามที่พบบ่อย
รีเวอร์ซี บน Ttakji ฟรีไหม ต้องมีบัญชีหรือเปล่า
ฟรี และเล่นได้ในเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร แค่ตั้งชื่อเล่นก็เล่นกับ AI คู่แข่งแบบสุ่ม หรือเพื่อนที่ชวนด้วยลิงก์ได้ ต้องเข้าสู่ระบบด้วย Google เฉพาะเกมจัดอันดับและตารางอันดับเท่านั้น เมื่อไม่มีผู้เล่นคนอื่น คู่แข่งบางคนในการจับคู่แบบสุ่มอาจเป็น AI
ถ้าไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาจะเป็นอย่างไร
คุณจะผ่านตาโดยอัตโนมัติและคู่แข่งเดินอีกครั้ง ไม่มีปุ่มผ่าน และไม่เสียเวลา ถ้าไม่มีใครเดินได้ เกมจะจบทันทีและนับหมาก
ตัดสินผู้ชนะอย่างไร เกมเสมอได้ไหม
เมื่อไม่มีใครเดินได้ ซึ่งมักเป็นตอนที่กระดานเต็ม ผู้เล่นที่มีหมากบนกระดานมากกว่าชนะ ช่องว่างไม่นับ ถ้าทั้งสองมีหมากเท่ากัน เกมนั้นเสมอ
ใครเดินก่อน และเดินก่อนได้เปรียบไหม
ดำเดินก่อนเสมอ เมื่อเล่นกับ AI คุณเลือกสีเองได้ ส่วนเกมออนไลน์และเกมกับเพื่อนจะสุ่มสีและสลับทุกครั้งที่แข่งใหม่ ถ้าเล่นดี ไม่มีสีไหนได้เปรียบมาก
รีเวอร์ซีเป็นเกมเดียวกับเกมที่รู้จักกันในชื่อแบรนด์หรือไม่
ใช่ กติกาพื้นฐานเหมือนกัน รีเวอร์ซีเป็นชื่อทั่วไปของเกมนี้ และเกมเดียวกันยังวางขายในชื่อการค้า Othello® ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของ Ttakji ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องหรือได้รับการรับรองจากเจ้าของเครื่องหมายการค้า บน Ttakji เมื่อจบเกมจะนับเฉพาะหมากบนกระดาน
เล่นรีเวอร์ซีกับเพื่อนได้อย่างไร
กด "เล่นกับเพื่อน" แล้วส่งลิงก์ เป็นเกม 1:1 ที่แต่ละคนเล่นบนมือถือหรือคอมพิวเตอร์ของตัวเอง ลิงก์ใช้ได้ 24 ชั่วโมงและไม่มีใครต้องสมัคร