American checkers के नियम और खेलने का तरीका

Checkers (American checkers, जिसे English draughts भी कहते हैं) दो खिलाड़ियों का रणनीति बोर्ड गेम है जो 8×8 बोर्ड के 32 गहरे खानों पर खेला जाता है। हर खिलाड़ी अपनी तरफ़ की तीन पंक्तियों में 12 गोटियों से शुरू करता है, और काला पहले चलता है। गोटी एक खाना तिरछा आगे चलती है और विरोधी गोटी के ऊपर से कूदकर उसे मारती है; कैप्चर ज़रूरी है। आख़िरी पंक्ति तक पहुँची गोटी राजा बनती है, जो किसी भी दिशा में एक खाना तिरछा चलता है। जब विरोधी के पास कोई वैध चाल न बचे (सारी गोटियाँ मारी या रोकी जा चुकी हों), आप जीतते हैं।

बोर्ड और शुरुआती जमावट

Checkers 8 गुणा 8 खानों के बोर्ड पर खेला जाता है, लेकिन सिर्फ़ 32 गहरे खाने इस्तेमाल होते हैं। बोर्ड ऐसे रखा जाता है कि हर खिलाड़ी के नीचे बाईं ओर गहरा खाना हो। स्तंभों के नाम a से h और पंक्तियों के नाम काले की तरफ़ से 1 से 8 हैं। हर खिलाड़ी अपनी तरफ़ की तीन पंक्तियों के गहरे खानों पर 12 गोटियों से शुरू करता है: काला पंक्ति 1–3 पर, सफ़ेद पंक्ति 6–8 पर। काला पहले चलता है।

शुरुआती जमावट: नज़दीकी तीन पंक्तियों के गहरे खानों पर हर तरफ़ 12 गोटियाँ। नीचे वाला काला पहले चलता है।

खेलने का तरीका, क़दम-दर-क़दम

  1. काला पहले चलता है। खिलाड़ी बारी-बारी से गहरे खानों पर अपनी एक गोटी चलते हैं।
  2. गोटी एक खाना तिरछा आगे किसी ख़ाली खाने पर चलती है।
  3. अगर विरोधी की गोटी आपकी गोटी के तिरछे आगे हो और उसके पीछे का खाना ख़ाली हो, तो कूदकर उसे मारें। कैप्चर ज़रूरी है।
  4. अगर कूदने वाली गोटी उतरने की जगह से फिर मार सकती है, तो उसे उसी चाल में कूदते रहना होगा।
  5. आख़िरी पंक्ति तक पहुँची गोटी राजा बनती है। राजा किसी भी दिशा में एक खाना तिरछा चलता और मारता है।
  6. जब विरोधी चल न सके — उसकी सारी गोटियाँ मारी या रोकी जा चुकी हों — आप जीतते हैं।
  7. खेल ड्रॉ होता है जब एक ही स्थिति तीन बार आए, हर खिलाड़ी की 40 चालें बिना कैप्चर और बिना गोटी चले बीतें, कुल 400 चालें हो जाएँ, या दोनों सहमत हों।

गोटियाँ कैसे चलती हैं

खिलाड़ी बारी-बारी से चलते हैं। गोटी एक खाना तिरछा आगे किसी ख़ाली गहरे खाने पर चलती है; वह कभी पीछे या बग़ल में नहीं चलती।

d4 की गोटी तिरछे आगे c5 या e5 पर जा सकती है।

कैप्चर: कूदना ज़रूरी है

अगर आपकी कोई गोटी विरोधी गोटी के तिरछे बगल में हो और उसके ठीक पीछे का खाना ख़ाली हो, तो वह विरोधी गोटी के ऊपर से कूदकर उसे मार सकती है। कैप्चर ज़रूरी है: अगर कोई भी कैप्चर संभव हो, तो आपको करना ही होगा। गोटियाँ सिर्फ़ आगे की ओर मारती हैं।

एक कूद के बाद, अगर वही गोटी फिर कूद सकती है, तो उसे उसी चाल में जारी रखना होगा। मारी गई गोटियाँ चाल ख़त्म होने पर हटाई जाती हैं, और किसी गोटी के ऊपर से दो बार नहीं कूदा जा सकता।

अगर कई कैप्चर संभव हों, तो आप कोई भी चुन सकते हैं, भले ही वह कम गोटियाँ मारे, लेकिन चुना हुआ कैप्चर पूरा करना होगा।

c3 की गोटी को d4 की विरोधी गोटी के ऊपर से कूदकर e5 पर उतरना ही होगा। जब तक कैप्चर संभव है, h2 की गोटी सामान्य चाल नहीं चल सकती।
12
एक चाल, दो कैप्चर: c3, d4 के ऊपर से e5 पर, फिर f6 के ऊपर से g7 पर कूदती है। दोनों मारी गई गोटियाँ चाल ख़त्म होने पर हटती हैं।
गोटियाँ सिर्फ़ आगे की ओर मारती हैं: e5 की गोटी अपने पीछे की d4 को नहीं मार सकती, इसलिए वह बस d6 या f6 पर चल सकती है।
12
कई कैप्चर हों तो आप चुन सकते हैं: a3 एक गोटी मार सकती है (c5 पर उतरकर), या e3 दो मार सकती है (g5 होते हुए e7 तक)।

राजा और राजा बनना

आख़िरी पंक्ति (विरोधी की पिछली पंक्ति) तक पहुँची गोटी राजा बन जाती है। अगर वह कूदकर वहाँ पहुँचे, तो चाल वहीं ख़त्म हो जाती है। राजा आगे या पीछे, किसी भी दिशा में एक खाना तिरछा चलता और मारता है।

d6 की गोटी e7 के ऊपर से कूदकर आख़िरी पंक्ति के f8 पर उतरती है: वह राजा बनती है और चाल वहीं ख़त्म होती है, भले ही g7 बगल में हो।
राजा किसी भी दिशा में एक खाना तिरछा चलता है: d4 से c3, e3, c5 या e5 पर।
राजा सिर्फ़ बगल वाली गोटी को, किसी भी दिशा में मारता है: d4, c3 के ऊपर से कूदकर b2 पर उतरता है। b6 की गोटी बहुत दूर है।

खेल कैसे ख़त्म होता है: जीत और ड्रॉ

इनमें से किसी भी स्थिति में खेल तुरंत ख़त्म हो जाता है; हर फ़ैसला सर्वर करता है, इसलिए किसी को ड्रॉ माँगना नहीं पड़ता।

  • विरोधी के पास कोई गोटी नहीं बची: आप जीते।
  • विरोधी के पास गोटियाँ हैं पर कोई वैध चाल नहीं (सब रुकी हैं): आप जीते।
  • हार मान लेना या समय ख़त्म होना: दूसरा खिलाड़ी जीतता है।
  • एक ही स्थिति, उसी खिलाड़ी की बारी के साथ, तीसरी बार: ड्रॉ।
  • हर खिलाड़ी की 40 चालें (कुल 80) बिना कैप्चर और बिना गोटी चले: ड्रॉ।
  • Ttakji पर कुल 400 चालें (हर खिलाड़ी की 200): ड्रॉ।
  • दोनों खिलाड़ियों की सहमति से ड्रॉ।

जब चालों की सीमा से ड्रॉ नज़दीक हो, तो बोर्ड के नीचे एक काउंटर दिखाता है कि कितनी चालें बाक़ी हैं।

सफ़ेद (ऊपर) के पास b2 पर अब भी एक गोटी है, लेकिन वह चल नहीं सकती, इसलिए काला जीतता है।

बुनियादी रणनीति

कुछ आसान बातें शुरुआती खिलाड़ियों के ज़्यादातर खेल जिता देती हैं।

बीच पर क़ब्ज़ा करें

बीच के खानों की गोटियाँ दोनों ओर जा सकती हैं और एक-दूसरे को बचाती हैं; किनारे की गोटियों के पास आगे की सिर्फ़ एक चाल होती है।

अपनी पिछली पंक्ति बचाएँ

जब तक आपकी पिछली पंक्ति पर गोटियाँ हैं, विरोधी उन खानों पर राजा नहीं बना सकता। जितनी देर हो सके, दो गोटियाँ वहीं रखें।

चालों का हिसाब रखें

गोटियाँ सिर्फ़ आगे चलती हैं, इसलिए खेल के अंत में जिसकी सुरक्षित चालें पहले ख़त्म होती हैं, उसे अक्सर गोटियाँ गँवानी पड़ती हैं। सारी गोटियाँ जल्दबाज़ी में आगे न बढ़ाएँ।

आगे हों तो अदला-बदली करें

जब आपके पास ज़्यादा गोटियाँ हों, बराबर की अदला-बदली आपकी बढ़त बढ़ाती है। पीछे हों तो अदला-बदली से बचें और ड्रॉ की कोशिश करें।

"शॉट" से सावधान

"शॉट" में एक गोटी देकर विरोधी को ऐसा कैप्चर करने पर मजबूर किया जाता है जिसके बदले आप दो या ज़्यादा मार लेते हैं। हर चाल से पहले देखें कि वह कौन-से कैप्चर ज़रूरी बनाती है।

Brazilian draughts

ब्राज़ील के आधिकारिक नियम अंतरराष्ट्रीय नियमों को 8×8 बोर्ड पर लागू करते हैं: गोटियाँ पीछे की ओर भी मारती हैं, राजा तिरछी रेखाओं पर दूर तक उड़ता है, और सबसे ज़्यादा गोटियाँ मारना ज़रूरी है। हमारा पुर्तगाली पेज ये नियम इस्तेमाल करता है।

Checkers के प्रकार

Draughts दुनिया भर में अलग-अलग नियमों से खेला जाता है। मुख्य प्रकार तीन बातों में अलग हैं: गोटियाँ पीछे की ओर मारती हैं या नहीं, राजा कितनी दूर चलता है, और सबसे ज़्यादा गोटियाँ मारना ज़रूरी है या नहीं।

Checkers के मुख्य प्रकारों की तुलना
प्रकारबोर्ड और गोटियाँगोटियाँ पीछे मारती हैंराजासबसे ज़्यादा मारना ज़रूरी
American checkers / English draughts यह पेज8×8, हर तरफ़ 12नहींएक खानानहीं
Brazilian draughts8×8, हर तरफ़ 12हाँकितनी भी दूर (उड़ता राजा)हाँ
Russian draughts (shashki)8×8, हर तरफ़ 12हाँकितनी भी दूर (उड़ता राजा)नहीं
Pool checkers8×8, हर तरफ़ 12हाँकितनी भी दूर (उड़ता राजा)नहीं
Spanish draughts8×8, हर तरफ़ 12नहींकितनी भी दूर (उड़ता राजा)हाँ
International draughts10×10, हर तरफ़ 20हाँकितनी भी दूर (उड़ता राजा)हाँ
थाई mak-hot (หมากฮอส)8×8, हर तरफ़ 8नहींकितनी भी दूर; मारी गई गोटी के ठीक पीछे रुकता हैनहीं
फ़िलिपीनी dama8×8, हर तरफ़ 12इलाक़े के हिसाब से अलगइलाक़े के हिसाब से अलगहाँ

नियम क्लब और इलाक़े के हिसाब से बदलते हैं; तालिका हर प्रकार का सबसे आम रूप दिखाती है। Ttakji इस पेज पर American checkers और अपने पुर्तगाली पेज पर Brazilian draughts खेलता है।

Checkers बनाम शतरंज

Checkers और शतरंज एक ही 8×8 बोर्ड पर खेले जाते हैं, पर बहुत अलग हैं: checkers में गोटी एक ही तरह की होती है, सिर्फ़ गहरे खाने इस्तेमाल होते हैं और कैप्चर ज़रूरी है।

Checkers और शतरंज की तुलना
पहलूCheckersशतरंज
बोर्ड8×8; सिर्फ़ 32 गहरे खाने इस्तेमाल होते हैं8×8; सभी 64 खाने
मोहरेहर तरफ़ 12 एक जैसी गोटियाँहर तरफ़ छह तरह के 16 मोहरे
पहली चालकालासफ़ेद
चालेंगोटी एक खाना तिरछा आगे; राजा किसी भी दिशा में एक खाना तिरछाहर तरह के मोहरे की अपनी चाल
मारनाविरोधी गोटी के ऊपर से कूदकर पीछे के ख़ाली खाने पर उतरना; एक चाल में कई कूदविरोधी मोहरे के खाने पर चलना
मारना ज़रूरी?हाँ: अगर मार सकते हैं, तो मारना ही होगानहीं: मारना अपनी मर्ज़ी है
प्रमोशनआख़िरी पंक्ति तक पहुँची गोटी राजा बनती हैआख़िरी पंक्ति तक पहुँचा प्यादा राजा छोड़कर कोई भी मोहरा बनता है
लक्ष्यविरोधी के पास कोई वैध चाल न छोड़ना: सारी गोटियाँ मारना या रोकनाराजा को शह-मात देना
ड्रॉतीन बार एक ही स्थिति; हर खिलाड़ी की 40 चालें बिना कैप्चर और बिना गोटी चले (Ttakji पर अपने-आप)तीन बार एक ही स्थिति, 50 चालों का नियम (खिलाड़ी माँगता है), स्टेलमेट

Ttakji पर खेलना

  • AI के ख़िलाफ़ कोई घड़ी नहीं होती, आप चालें वापस ले सकते हैं, और आसान, सामान्य या कठिन चुनते हैं।
  • हर खेल में ड्रॉ के नियम आपके लिए लागू होते हैं, और जब चालों की सीमा से ड्रॉ नज़दीक हो, तो बोर्ड के नीचे एक काउंटर बाक़ी चालें दिखाता है।
  • ऑनलाइन और दोस्त वाले खेलों में 5 मिनट मुख्य समय और 30 सेकंड के 3 ब्योयोमी पीरियड होते हैं। मुख्य समय ख़त्म होने पर हर चाल के लिए 30 सेकंड मिलते हैं, और हर बार 30 सेकंड पूरे बीतने पर एक पीरियड ख़र्च हो जाता है।
  • अगर आपका सारा समय ख़त्म हो जाए, तो आप हार जाते हैं। कनेक्शन टूटने पर भी आपकी घड़ी चलती रहती है।
  • रंग रैंडम तय होते हैं और हर रीमैच में बदल जाते हैं।
  • आप कभी भी हार मान सकते हैं या ड्रॉ का प्रस्ताव दे सकते हैं। चाल वापस लेना सिर्फ़ AI के ख़िलाफ़ होता है।
  • इस पेज के रैंक्ड खेल American checkers की अपनी Elo रेटिंग इस्तेमाल करते हैं, जो 1,200 से शुरू होती है, और इनके लिए Google साइन-इन ज़रूरी है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या Ttakji पर Checkers मुफ़्त है? क्या अकाउंट चाहिए?

हाँ। यह मुफ़्त है और बिना कुछ इंस्टॉल किए ब्राउज़र में चलता है। AI, रैंडम प्रतिद्वंद्वी या लिंक से दोस्त के साथ खेलने के लिए बस एक निकनेम चुनें। Google साइन-इन सिर्फ़ रैंक्ड खेलों और लीडरबोर्ड के लिए चाहिए। जब कोई दूसरा खिलाड़ी उपलब्ध नहीं होता, तब रैंडम मैच के कुछ प्रतिद्वंद्वी AI हो सकते हैं।

यह पेज checkers के कौन-से नियम इस्तेमाल करता है?

American checkers, जिसे English draughts भी कहते हैं: काला पहले चलता है, गोटियाँ सिर्फ़ आगे चलती और मारती हैं, राजा एक खाना चलता है, कैप्चर ज़रूरी है पर कौन-सा कैप्चर करना है आप चुनते हैं, और आख़िरी पंक्ति तक पहुँची गोटी राजा बनती है और चाल वहीं ख़त्म होती है। Brazilian draughts हमारे पुर्तगाली पेज पर खेला जाता है।

क्या यह Chinese checkers जैसा ही है?

नहीं। Chinese checkers एक अलग गेम है, जिसमें तारे के आकार के बोर्ड पर छह तक खिलाड़ी अपनी गोटियाँ सामने वाले कोने तक पहुँचाने की दौड़ लगाते हैं। Checkers दो खिलाड़ियों का गेम है जो 8×8 बोर्ड पर विरोधी गोटियों के ऊपर से कूदकर उन्हें मारते हैं।

मुझे कैप्चर करना ज़रूरी क्यों है?

क्योंकि checkers में कैप्चर ज़रूरी है: अगर आपकी कोई भी गोटी विरोधी गोटी के ऊपर से कूद सकती है, तो आपको कैप्चर करना ही होगा, और लगातार कूद पूरी करनी होगी। कौन-सा कैप्चर करना है, यह आप चुन सकते हैं। Ttakji उन गोटियों को दिखाता है जिन्हें मारना ज़रूरी है और सिर्फ़ वैध चालें चलने देता है।

खेल ड्रॉ कब होता है?

खेल अपने-आप ड्रॉ होता है जब एक ही स्थिति, उसी खिलाड़ी की बारी के साथ, तीसरी बार आए; जब हर खिलाड़ी की 40 चालें (कुल 80) बिना किसी कैप्चर और बिना किसी गोटी के चले बीत जाएँ; जब खेल कुल 400 चालों तक पहुँचे; या जब दोनों खिलाड़ी सहमत हों। Ttakji पर सर्वर ये नियम लागू करता है, इसलिए किसी को ड्रॉ माँगना नहीं पड़ता।

पहले कौन चलता है, और मुझे कौन-सा रंग मिलता है?

American checkers में हमेशा काला (गहरी गोटियाँ) पहले चलता है। AI के ख़िलाफ़ आप अपना रंग चुनते हैं; ऑनलाइन और दोस्त वाले खेलों में रंग रैंडम तय होते हैं और हर रीमैच में बदल जाते हैं।

दोस्त के साथ Checkers कैसे खेलें?

"दोस्त से खेलें" दबाएँ और लिंक भेजें। यह आमने-सामने का खेल है जिसमें हर कोई अपने फ़ोन या कंप्यूटर पर खेलता है। लिंक 24 घंटे चलता है और किसी को भी साइन-अप नहीं करना पड़ता।

Checkers के और कौन-से प्रकार हैं?

कई हैं। Brazilian, Russian और pool checkers में गोटियाँ पीछे की ओर भी मारती हैं और राजा दूर तक चलता है; International draughts 10×10 बोर्ड पर हर तरफ़ 20 गोटियों से खेला जाता है; थाईलैंड का mak-hot हर तरफ़ 8 गोटियों से खेला जाता है। यह पेज American checkers खेलता है; "Checkers के प्रकार" तालिका में फ़र्क़ दिए गए हैं।

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