Aturan main dam Amerika dan cara bermain

Dam (checkers Amerika, juga disebut English draughts) adalah permainan papan strategi untuk dua orang di 32 kotak gelap papan 8×8. Setiap pemain mulai dengan 12 bidak di tiga baris terdekat, dan Hitam jalan lebih dulu. Bidak maju satu kotak diagonal dan makan dengan melompati bidak lawan; makan itu wajib. Bidak yang mencapai baris terjauh menjadi raja, yang bergerak satu kotak diagonal ke segala arah. Kamu menang saat lawan tidak punya langkah sah: semua bidaknya sudah dimakan atau terkurung.

Papan dan posisi awal

Dam dimainkan di papan 8 kali 8 kotak, tetapi hanya 32 kotak gelap yang dipakai. Papan diletakkan sehingga setiap pemain punya kotak gelap di pojok kiri bawahnya. Kolom diberi nama a sampai h dan baris 1 sampai 8 dari sisi Hitam. Setiap pemain mulai dengan 12 bidak di kotak gelap tiga baris terdekat: Hitam di baris 1–3, Putih di baris 6–8. Hitam jalan lebih dulu.

Posisi awal: 12 bidak per pemain di kotak gelap tiga baris terdekat. Hitam (bawah) jalan lebih dulu.

Cara bermain, langkah demi langkah

  1. Hitam jalan lebih dulu. Pemain bergiliran menggerakkan satu bidaknya di kotak gelap.
  2. Bidak maju satu kotak diagonal ke kotak kosong.
  3. Jika bidak lawan berada diagonal di depan bidakmu dan kotak di belakangnya kosong, lompati untuk memakannya. Makan itu wajib.
  4. Jika bidak yang melompat bisa makan lagi dari tempat mendaratnya, bidak itu harus terus melompat dalam langkah yang sama.
  5. Bidak yang mencapai baris terjauh menjadi raja. Raja bergerak dan makan satu kotak diagonal ke segala arah.
  6. Kamu menang saat lawan tidak bisa melangkah: semua bidaknya sudah dimakan atau terkurung.
  7. Permainan seri jika posisi yang sama muncul tiga kali, setelah 40 langkah per pemain tanpa makan dan tanpa bidak bergerak, setelah total 400 langkah, atau atas kesepakatan.

Cara bidak bergerak

Pemain bergiliran. Bidak maju satu kotak diagonal ke kotak gelap yang kosong; bidak tidak pernah mundur atau bergerak ke samping.

Bidak di d4 bisa maju diagonal ke c5 atau e5.

Makan: lompatan itu wajib

Jika salah satu bidakmu berada diagonal di sebelah bidak lawan dan kotak tepat di belakangnya kosong, bidak itu bisa melompati bidak lawan untuk memakannya. Makan itu wajib: jika ada makan yang mungkin, kamu harus melakukannya. Bidak hanya makan ke depan.

Setelah satu lompatan, jika bidak yang sama bisa melompat lagi, bidak itu harus melanjutkan dalam langkah yang sama. Bidak yang dimakan diangkat saat langkah selesai, dan tidak ada bidak yang boleh dilompati dua kali.

Jika ada beberapa cara makan, kamu boleh memilih yang mana saja, bahkan yang makan lebih sedikit, tetapi yang kamu pilih harus diselesaikan.

Bidak di c3 wajib melompati bidak lawan di d4 dan mendarat di e5. Selama masih bisa makan, bidak di h2 tidak boleh melangkah biasa.
12
Satu langkah, dua makan: c3 melompati d4 ke e5, lalu f6 ke g7. Kedua bidak yang dimakan keluar dari papan saat langkah selesai.
Bidak hanya makan ke depan: bidak di e5 tidak bisa melompati d4 di belakangnya, jadi boleh maju biasa ke d6 atau f6.
12
Jika ada beberapa cara makan, kamu boleh memilih: a3 bisa makan satu bidak (mendarat di c5), atau e3 bisa makan dua (lewat g5 ke e7).

Raja dan cara menjadi raja

Bidak yang mencapai baris terjauh (baris belakang lawan) menjadi raja. Jika sampai di sana dengan melompat, langkahnya berhenti di situ. Raja bergerak dan makan satu kotak diagonal ke segala arah, maju maupun mundur.

Bidak di d6 melompati e7 dan mendarat di f8, baris terjauh: bidak itu menjadi raja dan langkahnya berhenti di situ, walaupun g7 ada di sebelahnya.
Raja bergerak satu kotak diagonal ke segala arah: dari d4 ke c3, e3, c5, atau e5.
Raja hanya makan bidak yang bersebelahan, ke segala arah: d4 melompati c3 dan mendarat di b2. Bidak di b6 terlalu jauh.

Cara permainan berakhir: menang dan seri

Permainan langsung berakhir dalam salah satu keadaan berikut; server yang memutuskan semuanya, jadi tidak ada yang perlu meminta seri.

  • Lawan tidak punya bidak lagi: kamu menang.
  • Lawan punya bidak tetapi tidak punya langkah sah (semua terkurung): kamu menang.
  • Menyerah atau kehabisan waktu: pemain lain menang.
  • Posisi yang sama, dengan giliran pemain yang sama, untuk ketiga kalinya: seri.
  • 40 langkah per pemain (total 80) tanpa makan dan tanpa bidak bergerak: seri.
  • Total 400 langkah (200 per pemain) di Ttakji: seri.
  • Seri yang disepakati kedua pemain.

Saat seri karena batas langkah sudah dekat, penghitung di bawah papan menunjukkan sisa langkahnya.

Putih (atas) masih punya bidak di b2, tetapi tidak bisa bergerak, jadi Hitam menang.

Strategi dasar

Beberapa ide sederhana memenangkan sebagian besar permainan pemula.

Kuasai tengah

Bidak di kotak tengah bisa maju ke dua arah dan saling melindungi; bidak di tepi hanya punya satu langkah maju.

Jaga baris belakangmu

Selama masih ada bidak di baris belakangmu, lawan tidak bisa menjadi raja di kotak itu. Simpan dua bidak di sana selama mungkin.

Perhatikan tempo

Bidak hanya bisa maju, jadi di akhir permainan pihak yang lebih dulu kehabisan langkah aman sering harus menyerahkan bidak. Jangan buru-buru memajukan semua bidak.

Tukar saat unggul

Saat bidakmu lebih banyak, tukar satu lawan satu memperbesar keunggulan. Saat tertinggal, hindari tukar dan incar seri.

Waspadai jebakan korban

Jebakan korban menyerahkan satu bidak untuk memaksa lawan makan, lalu kamu membalas dengan makan dua bidak atau lebih. Sebelum setiap langkah, periksa makan apa yang dipaksakannya.

Dam Brasil

Aturan resmi Brasil menerapkan aturan internasional di papan 8×8: bidak juga makan ke belakang, raja terbang di sepanjang diagonal, dan kamu harus makan bidak sebanyak mungkin. Halaman bahasa Portugis kami memakai aturan ini.

Jenis-jenis dam

Dam dimainkan dengan aturan berbeda di seluruh dunia. Jenis-jenis utamanya berbeda dalam tiga hal: apakah bidak makan ke belakang, seberapa jauh raja bergerak, dan apakah harus makan bidak sebanyak mungkin.

Perbandingan jenis-jenis dam utama
JenisPapan dan bidakBidak makan ke belakangRajaWajib makan terbanyak
Dam Amerika / English draughts Halaman ini8×8, masing-masing 12TidakSatu kotakTidak
Dam Brasil8×8, masing-masing 12YaBerapa pun jauhnya (raja terbang)Ya
Dam Rusia (shashki)8×8, masing-masing 12YaBerapa pun jauhnya (raja terbang)Tidak
Pool checkers8×8, masing-masing 12YaBerapa pun jauhnya (raja terbang)Tidak
Dam Spanyol8×8, masing-masing 12TidakBerapa pun jauhnya (raja terbang)Ya
Dam internasional10×10, masing-masing 20YaBerapa pun jauhnya (raja terbang)Ya
Mak-hot Thailand (หมากฮอส)8×8, masing-masing 8TidakBerapa pun jauhnya; berhenti tepat di belakang bidak yang dimakanTidak
Dama Filipina8×8, masing-masing 12Berbeda menurut daerahBerbeda menurut daerahYa

Aturan berbeda menurut klub dan daerah; tabel menunjukkan bentuk yang paling umum. Ttakji memakai dam Amerika di halaman ini dan dam Brasil di halaman bahasa Portugis.

Dam vs catur

Dam dan catur sama-sama memakai papan 8×8 tetapi dimainkan dengan sangat berbeda: dam hanya punya satu jenis bidak, hanya memakai kotak gelap, dan makan itu wajib.

Perbandingan dam dan catur
AspekDamCatur
Papan8×8; hanya 32 kotak gelap yang dipakai8×8; semua 64 kotak
Bidak12 bidak yang sama per pemain16 buah dari enam jenis per pemain
Jalan pertamaHitamPutih
LangkahBidak maju satu kotak diagonal; raja satu kotak diagonal ke segala arahSetiap jenis buah punya langkahnya sendiri
MakanMelompati bidak lawan ke kotak kosong di belakangnya; beberapa lompatan dalam satu langkahMasuk ke kotak buah lawan
Wajib makan?Ya: jika bisa makan, harus makanTidak: makan itu pilihan
PromosiBidak yang mencapai baris terjauh menjadi rajaPion yang mencapai baris terakhir menjadi buah apa pun kecuali raja
TujuanMembuat lawan tidak punya langkah sah: makan atau kurung semua bidaknyaSkakmat raja
SeriPosisi sama tiga kali; 40 langkah per pemain tanpa makan dan tanpa bidak bergerak (otomatis di Ttakji)Posisi sama tiga kali, aturan 50 langkah (diminta pemain), pat

Main di Ttakji

  • Melawan AI tidak ada jam, kamu bisa membatalkan langkah, dan memilih Mudah, Normal, atau Sulit.
  • Di setiap permainan Ttakji menerapkan aturan seri untukmu, dan penghitung di bawah papan menunjukkan sisa langkah saat seri karena batas langkah sudah dekat.
  • Permainan online dan dengan teman memakai waktu utama 5 menit ditambah 3 periode byo-yomi 30 detik. Setelah waktu utama habis, kamu punya 30 detik per langkah, dan setiap periode yang kamu biarkan habis akan terpakai.
  • Jika seluruh waktumu habis, kamu kalah. Jammu tetap berjalan saat koneksimu terputus.
  • Warna diacak dan bertukar setiap main ulang.
  • Kamu bisa menyerah atau menawarkan seri kapan saja. Membatalkan langkah hanya bisa saat melawan AI.
  • Permainan peringkat di halaman ini memakai rating Elo sendiri untuk dam Amerika, mulai dari 1.200, dan perlu login Google.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah Dam di Ttakji gratis? Perlu akun?

Ya. Gratis dan berjalan di browser tanpa perlu memasang apa pun. Pilih nama panggilan untuk main lawan AI, lawan acak, atau teman lewat link. Login Google hanya perlu untuk permainan peringkat dan papan peringkat. Jika sedang tidak ada pemain lain, sebagian lawan di pertandingan acak bisa jadi AI.

Aturan dam apa yang dipakai halaman ini?

Dam Amerika, juga dikenal sebagai English draughts: Hitam jalan lebih dulu, bidak hanya maju dan makan ke depan, raja bergerak satu kotak, makan itu wajib tetapi kamu memilih makan yang mana, dan bidak yang mencapai baris terjauh menjadi raja dan langkahnya berhenti di situ. Dam Brasil dimainkan di halaman bahasa Portugis kami.

Apakah ini sama dengan Chinese checkers?

Tidak. Chinese checkers adalah permainan lain untuk sampai enam orang di papan berbentuk bintang, dengan berlomba membawa bidak ke ujung seberang. Dam adalah permainan dua orang di papan 8×8 yang makan dengan melompati bidak lawan.

Kenapa saya wajib makan?

Karena dalam dam makan itu wajib: jika salah satu bidakmu bisa melompati bidak lawan, kamu harus makan, dan makan beruntun harus diselesaikan. Kamu boleh memilih makan yang mana. Ttakji menandai bidak yang wajib makan dan hanya mengizinkan langkah sah.

Kapan permainan berakhir seri?

Permainan otomatis seri jika posisi yang sama, dengan giliran pemain yang sama, muncul untuk ketiga kalinya; jika 40 langkah per pemain (total 80) berlalu tanpa makan dan tanpa bidak bergerak; jika permainan mencapai total 400 langkah; atau jika kedua pemain sepakat. Di Ttakji server menerapkan aturan ini, jadi tidak ada yang perlu meminta seri.

Siapa yang jalan duluan, dan saya dapat warna apa?

Dalam dam Amerika, Hitam (bidak gelap) selalu jalan lebih dulu. Melawan AI kamu memilih warna; dalam permainan online dan dengan teman warna diacak dan bertukar setiap main ulang.

Bagaimana cara main Dam dengan teman?

Tekan "Main dengan teman" lalu kirim link-nya. Ini permainan satu lawan satu, masing-masing main di ponsel atau komputer sendiri. Link berlaku 24 jam dan tidak ada yang perlu mendaftar.

Ada jenis dam apa saja?

Banyak. Dam Brasil, dam Rusia, dan pool checkers membolehkan bidak makan ke belakang dan memberi raja langkah jauh; dam internasional dimainkan di papan 10×10 dengan 20 bidak per pemain; mak-hot Thailand memakai 8 bidak per pemain. Halaman ini memakai dam Amerika; tabel "Jenis-jenis dam" menunjukkan perbedaannya.

Siap main?