วิธีเล่นหมากฮอสแบบสากล (กติกาอเมริกัน)

หมากฮอสแบบสากล (กติกาอเมริกัน หรือ English draughts) เป็นเกมกระดานวางแผนสำหรับ 2 คน เล่นบนช่องสีเข้ม 32 ช่องของกระดาน 8×8 แต่ละฝ่ายเริ่มด้วยเบี้ย 12 ตัวในสามแถวที่ใกล้ตัว และฝ่ายดำเดินก่อน เบี้ยเดินเฉียงไปข้างหน้าทีละช่อง และกินด้วยการกระโดดข้ามหมากฝ่ายตรงข้าม การกินเป็นการบังคับ เบี้ยที่ถึงแถวสุดท้ายจะเข้าฮอส ฮอสเดินเฉียงได้ทีละช่องทุกทิศทาง ฝ่ายที่ทำให้อีกฝ่ายไม่มีตาเดิน (ถูกกินหรือถูกขังหมดทุกตัว) เป็นผู้ชนะ

กระดานและการตั้งหมาก

หมากฮอสเล่นบนกระดาน 8 คูณ 8 ช่อง แต่ใช้เฉพาะช่องสีเข้ม 32 ช่อง วางกระดานให้มุมล่างซ้ายของผู้เล่นแต่ละคนเป็นช่องสีเข้ม แนวตั้งเรียกว่า a ถึง h และแนวนอน 1 ถึง 8 นับจากฝั่งฝ่ายดำ แต่ละฝ่ายเริ่มด้วยเบี้ย 12 ตัวบนช่องสีเข้มของสามแถวที่ใกล้ตัว: ฝ่ายดำอยู่แถว 1–3 ฝ่ายขาวอยู่แถว 6–8 ฝ่ายดำเดินก่อน

การตั้งหมาก: เบี้ยฝ่ายละ 12 ตัวบนช่องสีเข้มของสามแถวที่ใกล้ตัว ฝ่ายดำ (ด้านล่าง) เดินก่อน

วิธีเล่นทีละขั้น

  1. ฝ่ายดำเดินก่อน ผู้เล่นผลัดกันเดินหมากของตัวเองหนึ่งตัวบนช่องสีเข้ม
  2. เบี้ยเดินเฉียงไปข้างหน้าหนึ่งช่องไปยังช่องว่าง
  3. ถ้ามีหมากฝ่ายตรงข้ามอยู่เฉียงข้างหน้าและช่องด้านหลังว่าง ให้กระโดดข้ามเพื่อกิน การกินเป็นการบังคับ
  4. ถ้าหมากที่กระโดดลงแล้วยังกินต่อได้ ต้องกินต่อในตาเดียวกัน
  5. เบี้ยที่ถึงแถวสุดท้ายจะเข้าฮอส ฮอสเดินและกินเฉียงได้ทีละช่องทุกทิศทาง
  6. คุณชนะเมื่ออีกฝ่ายเดินไม่ได้: หมากของเขาถูกกินหรือถูกขังหมดทุกตัว
  7. เกมเสมอเมื่อตำแหน่งเดิมเกิดขึ้นสามครั้ง เมื่อเดินฝ่ายละ 40 ตาโดยไม่มีการกินและไม่มีเบี้ยเดิน เมื่อครบ 400 ตา หรือเมื่อตกลงกัน

การเดินของเบี้ย

ผู้เล่นผลัดกันเดิน เบี้ยเดินเฉียงไปข้างหน้าหนึ่งช่องไปยังช่องสีเข้มที่ว่าง และเดินถอยหลังหรือเดินออกข้างไม่ได้

เบี้ยที่ d4 เดินเฉียงไปข้างหน้าที่ c5 หรือ e5 ได้

การกิน: กินบังคับ

ถ้าหมากของคุณอยู่ติดเฉียงกับหมากฝ่ายตรงข้ามและช่องถัดไปด้านหลังว่าง หมากนั้นกระโดดข้ามเพื่อกินได้ การกินเป็นการบังคับ ถ้ามีตากินได้ คุณต้องกิน เบี้ยกินได้เฉพาะไปข้างหน้า

หลังกระโดดแล้ว ถ้าหมากตัวเดิมยังกระโดดได้อีก ต้องกินต่อในตาเดียวกัน หมากที่ถูกกินจะถูกยกออกเมื่อจบตา และกระโดดข้ามหมากตัวเดียวกันสองครั้งไม่ได้

ถ้ามีตากินได้หลายแบบ คุณเลือกแบบไหนก็ได้ แม้จะกินได้น้อยกว่า แต่ต้องกินแบบที่เลือกให้จบ

เบี้ยที่ c3 ต้องกระโดดข้ามเบี้ยฝ่ายตรงข้ามที่ d4 ไปลง e5 ขณะที่ยังมีตากิน เบี้ยที่ h2 จะเดินธรรมดาไม่ได้
12
ตาเดียวกินสองตัว: c3 กระโดดข้าม d4 ไป e5 แล้วข้าม f6 ไป g7 เบี้ยที่ถูกกินทั้งสองตัวออกจากกระดานเมื่อจบตา
เบี้ยกินได้เฉพาะไปข้างหน้า: เบี้ยที่ e5 กิน d4 ที่อยู่ด้านหลังไม่ได้ จึงเดินธรรมดาไป d6 หรือ f6 ได้
12
ถ้ากินได้หลายแบบ คุณเลือกได้: a3 กินได้หนึ่งตัว (ลงที่ c5) หรือ e3 กินได้สองตัว (ผ่าน g5 ไป e7)

ฮอสและการเข้าฮอส

เบี้ยที่ถึงแถวสุดท้าย (แถวหลังของฝ่ายตรงข้าม) จะเข้าฮอส ถ้าไปถึงด้วยการกระโดด ตานั้นจบทันที ฮอสเดินและกินเฉียงได้ทีละช่องทุกทิศทาง ทั้งไปข้างหน้าและถอยหลัง

เบี้ยที่ d6 กระโดดข้าม e7 ไปลง f8 ซึ่งเป็นแถวสุดท้าย: เข้าฮอสและตานั้นจบทันที แม้ g7 จะอยู่ติดกัน
ฮอสเดินเฉียงได้ทีละช่องทุกทิศทาง: จาก d4 ไป c3, e3, c5 หรือ e5
ฮอสกินได้เฉพาะหมากที่อยู่ติดกันในทุกทิศทาง: d4 กระโดดข้าม c3 ไปลง b2 ส่วนเบี้ยที่ b6 อยู่ไกลเกินไป

เกมจบอย่างไร: ชนะและเสมอ

เกมจบทันทีในกรณีใดกรณีหนึ่งต่อไปนี้ เซิร์ฟเวอร์ตัดสินทุกกรณีให้ จึงไม่ต้องขอเสมอเอง

  • อีกฝ่ายไม่มีหมากเหลือ: คุณชนะ
  • อีกฝ่ายมีหมากแต่ไม่มีตาเดิน (ถูกขังหมด): คุณชนะ
  • ยอมแพ้หรือหมดเวลา: อีกฝ่ายชนะ
  • ตำแหน่งเดิมที่ฝ่ายเดียวกันเป็นฝ่ายเดินเกิดขึ้นเป็นครั้งที่สาม: เสมอ
  • เดินฝ่ายละ 40 ตา (รวม 80 ตา) โดยไม่มีการกินและไม่มีเบี้ยเดิน: เสมอ
  • ครบ 400 ตา (ฝ่ายละ 200 ตา) บน Ttakji: เสมอ
  • ทั้งสองฝ่ายตกลงเสมอกัน

เมื่อใกล้จะเสมอเพราะครบจำนวนตา ตัวนับใต้กระดานจะแสดงจำนวนตาที่เหลือ

ฝ่ายขาว (ด้านบน) ยังมีเบี้ยที่ b2 แต่เดินไม่ได้ ฝ่ายดำจึงชนะ

กลยุทธ์พื้นฐาน

แนวคิดง่าย ๆ ไม่กี่ข้อช่วยให้ชนะเกมของมือใหม่ได้เกือบทุกเกม

ยึดกลางกระดาน

เบี้ยที่อยู่ช่องกลางเดินได้ทั้งสองทางและช่วยคุ้มกันกัน ส่วนเบี้ยที่ขอบกระดานเดินไปข้างหน้าได้ทางเดียว

รักษาแถวหลัง

ตราบที่ยังมีเบี้ยอยู่แถวหลังของคุณ อีกฝ่ายจะเข้าฮอสที่ช่องเหล่านั้นไม่ได้ เก็บไว้สองตัวให้นานที่สุดเท่าที่ทำได้

คิดเรื่องจังหวะ

เบี้ยเดินได้แต่ไปข้างหน้า ช่วงท้ายเกมฝ่ายที่หมดตาเดินที่ปลอดภัยก่อนมักต้องยอมเสียหมาก อย่ารีบเดินเบี้ยทุกตัวขึ้นไป

นำอยู่ให้แลก

เมื่อคุณมีหมากมากกว่า การแลกตัวต่อตัวทำให้ได้เปรียบมากขึ้น เมื่อตามอยู่ให้เลี่ยงการแลกและเล็งผลเสมอ

ระวังกลล่อกิน

กลล่อกินคือการยอมเสียหมากหนึ่งตัวเพื่อบังคับให้อีกฝ่ายต้องกิน แล้วคุณกินกลับได้สองตัวขึ้นไป ก่อนเดินทุกตา ให้ดูว่าตานั้นบังคับให้อีกฝ่ายกินอะไร

กติกาบราซิล

กติกาทางการของบราซิลนำกติกาสากลระดับนานาชาติมาใช้กับกระดาน 8×8: เบี้ยกินถอยหลังได้ ฮอสเดินไกลได้ตามแนวทแยง และต้องกินให้ได้มากตัวที่สุด หน้าภาษาโปรตุเกสของเราใช้กติกานี้

หมากฮอสแบบต่าง ๆ

หมากฮอสเล่นด้วยกติกาที่ต่างกันทั่วโลก แบบหลัก ๆ ต่างกันสามเรื่อง: เบี้ยกินถอยหลังได้หรือไม่ ฮอสเดินได้ไกลแค่ไหน และต้องกินให้ได้มากตัวที่สุดหรือไม่

เปรียบเทียบหมากฮอสแบบหลัก ๆ
แบบกระดานและหมากเบี้ยกินถอยหลังฮอสต้องกินมากที่สุด
กติกาอเมริกัน / English draughts หน้านี้8×8 ฝ่ายละ 12 ตัวไม่ได้ทีละช่องไม่ได้
กติกาบราซิล8×8 ฝ่ายละ 12 ตัวได้เดินไกลได้หลายช่องได้
กติการัสเซีย (shashki)8×8 ฝ่ายละ 12 ตัวได้เดินไกลได้หลายช่องไม่ได้
Pool checkers (สหรัฐฯ)8×8 ฝ่ายละ 12 ตัวได้เดินไกลได้หลายช่องไม่ได้
กติกาสเปน8×8 ฝ่ายละ 12 ตัวไม่ได้เดินไกลได้หลายช่องได้
หมากฮอสสากล 10×1010×10 ฝ่ายละ 20 ตัวได้เดินไกลได้หลายช่องได้
หมากฮอสไทย8×8 ฝ่ายละ 8 ตัวไม่ได้เดินไกลได้หลายช่อง เมื่อกินจะหยุดช่องถัดจากตัวที่ถูกกินไม่ได้
ดามา (ฟิลิปปินส์)8×8 ฝ่ายละ 12 ตัวแตกต่างกันตามท้องถิ่นแตกต่างกันตามท้องถิ่นได้

กติกาแตกต่างกันไปตามชมรมและท้องถิ่น ตารางแสดงรูปแบบที่พบบ่อยที่สุดของแต่ละแบบ Ttakji ใช้กติกาอเมริกันในหน้านี้ และกติกาบราซิลในหน้าภาษาโปรตุเกส

หมากฮอสกับหมากรุกสากล

หมากฮอสกับหมากรุกสากลใช้กระดาน 8×8 เหมือนกันแต่เล่นต่างกันมาก หมากฮอสมีหมากชนิดเดียว ใช้เฉพาะช่องสีเข้ม และการกินเป็นการบังคับ

เปรียบเทียบหมากฮอสกับหมากรุกสากล
หัวข้อหมากฮอสหมากรุกสากล
กระดาน8×8 ใช้เฉพาะช่องสีเข้ม 32 ช่อง8×8 ใช้ครบ 64 ช่อง
หมากเบี้ยเหมือนกันฝ่ายละ 12 ตัวฝ่ายละ 16 ตัว 6 ชนิด
ฝ่ายเดินก่อนฝ่ายดำฝ่ายขาว
การเดินเบี้ยเดินเฉียงไปข้างหน้าทีละช่อง ฮอสเดินเฉียงทีละช่องทุกทิศทางหมากแต่ละชนิดเดินต่างกัน
การกินกระโดดข้ามหมากฝ่ายตรงข้ามไปลงช่องว่างด้านหลัง กินต่อหลายตัวในตาเดียวได้เดินเข้าไปในช่องของหมากฝ่ายตรงข้าม
ต้องกินไหมต้องกิน: ถ้ากินได้ต้องกินไม่บังคับ: จะกินหรือไม่ก็ได้
การเลื่อนขั้นเบี้ยที่ถึงแถวสุดท้ายเข้าฮอสเบี้ยที่ถึงแถวสุดท้ายเลื่อนเป็นหมากชนิดใดก็ได้ยกเว้นคิง
เป้าหมายทำให้อีกฝ่ายไม่มีตาเดิน: กินหรือขังหมากของเขาทั้งหมดรุกฆาตคิง
เสมอตำแหน่งซ้ำ 3 ครั้ง ฝ่ายละ 40 ตาโดยไม่มีการกินและไม่มีเบี้ยเดิน (Ttakji ตัดสินอัตโนมัติ)ตำแหน่งซ้ำ 3 ครั้ง กฎ 50 ตา (ผู้เล่นต้องขอ) และอับ

การเล่นบน Ttakji

  • เล่นกับ AI ไม่มีนาฬิกา ขอเดินใหม่ได้ และเลือกระดับง่าย ปานกลาง หรือยาก
  • ทุกเกม Ttakji ใช้กติกาเสมอให้อัตโนมัติ และเมื่อใกล้จะเสมอเพราะครบจำนวนตา ตัวนับใต้กระดานจะแสดงจำนวนตาที่เหลือ
  • เกมออนไลน์และเกมกับเพื่อนมีเวลาหลัก 5 นาที บวกเบียวโยมิ 30 วินาที 3 ครั้ง เมื่อเวลาหลักหมด คุณมี 30 วินาทีต่อตา และทุกครั้งที่ปล่อยให้ 30 วินาทีหมด จะเสียไปหนึ่งครั้ง
  • ถ้าเวลาหมดทั้งหมด คุณแพ้ นาฬิกายังเดินต่อแม้หลุดการเชื่อมต่อ
  • สีจะถูกสุ่มและสลับกันทุกครั้งที่ขอเล่นอีกตา
  • คุณยอมแพ้หรือขอเสมอได้ทุกเมื่อ การขอเดินใหม่ทำได้เฉพาะเมื่อเล่นกับ AI
  • เกมจัดอันดับในหน้านี้ใช้คะแนน Elo แยกสำหรับกติกาอเมริกัน เริ่มที่ 1,200 และต้องเข้าสู่ระบบด้วย Google

คำถามที่พบบ่อย

หมากฮอสบน Ttakji เล่นฟรีไหม ต้องมีบัญชีหรือเปล่า

ฟรีและเล่นบนเบราว์เซอร์ได้เลยโดยไม่ต้องติดตั้ง ตั้งชื่อเล่นแล้วเล่นกับ AI กับผู้เล่นแบบสุ่ม หรือกับเพื่อนผ่านลิงก์ได้ทันที ต้องเข้าสู่ระบบด้วย Google เฉพาะเกมจัดอันดับและตารางอันดับ เมื่อไม่มีผู้เล่นคนอื่น คู่แข่งบางคนในการจับคู่แบบสุ่มอาจเป็น AI

หน้านี้ใช้กติกาหมากฮอสแบบไหน

กติกาอเมริกัน หรือที่อังกฤษเรียกว่า English draughts: ฝ่ายดำเดินก่อน เบี้ยเดินและกินได้เฉพาะไปข้างหน้า ฮอสเดินทีละช่อง การกินเป็นการบังคับแต่เลือกได้ว่าจะกินตาไหน และเบี้ยที่ถึงแถวสุดท้ายจะเข้าฮอสและตานั้นจบทันที กติกาบราซิลเล่นได้ในหน้าภาษาโปรตุเกสของเรา

เกมนี้เหมือนกับไชนีสเช็กเกอร์ (Chinese checkers) หรือไม่

ไม่เหมือน ไชนีสเช็กเกอร์เป็นอีกเกมหนึ่ง เล่นได้สูงสุด 6 คนบนกระดานรูปดาว แข่งกันพาหมากไปยังมุมตรงข้าม ส่วนหมากฮอสเป็นเกมสำหรับ 2 คนบนกระดาน 8×8 และกินด้วยการกระโดดข้ามหมากฝ่ายตรงข้าม

ทำไมต้องกินทุกครั้ง

เพราะในหมากฮอสการกินเป็นการบังคับ ถ้าหมากตัวใดของคุณกระโดดข้ามหมากฝ่ายตรงข้ามได้ คุณต้องกิน และการกินต่อต้องทำให้จบ คุณเลือกได้ว่าจะกินตาไหน Ttakji จะแสดงหมากที่ต้องกินและให้เดินได้เฉพาะตาที่ถูกกติกา

เกมจะเสมอเมื่อไร

เกมเสมออัตโนมัติเมื่อตำแหน่งเดิมที่ฝ่ายเดียวกันเป็นฝ่ายเดินเกิดขึ้นเป็นครั้งที่สาม เมื่อเดินไปฝ่ายละ 40 ตา (รวม 80 ตา) โดยไม่มีการกินและไม่มีเบี้ยเดินเลย เมื่อเกมครบ 400 ตา หรือเมื่อทั้งสองฝ่ายตกลงกัน บน Ttakji เซิร์ฟเวอร์ตัดสินตามกติกาเหล่านี้ให้ จึงไม่ต้องขอเสมอเอง

ใครเดินก่อน และฉันได้หมากสีไหน

ในกติกาอเมริกัน ฝ่ายดำ (หมากสีเข้ม) เดินก่อนเสมอ เมื่อเล่นกับ AI คุณเลือกสีเองได้ ส่วนเกมออนไลน์และเกมกับเพื่อนจะสุ่มสีและสลับกันทุกครั้งที่ขอเล่นอีกตา

เล่นหมากฮอส 2 คนกับเพื่อนได้อย่างไร

กด "เล่นกับเพื่อน" แล้วส่งลิงก์ไป เป็นการเล่นตัวต่อตัวที่แต่ละคนเล่นบนมือถือหรือคอมพิวเตอร์ของตัวเอง ลิงก์ใช้ได้ 24 ชั่วโมง และไม่ต้องสมัครสมาชิกทั้งสองฝ่าย

หมากฮอสไทยแบบ 8 ตัวต่างจากหมากฮอสในหน้านี้อย่างไร

หมากฮอสไทยแบบดั้งเดิมใช้หมากฝ่ายละ 8 ตัว วางไว้สองแถว และฮอสเดินได้หลายช่อง เมื่อกินจะหยุดที่ช่องถัดจากตัวที่ถูกกินทันที ส่วนหน้านี้ใช้กติกาสากลแบบอเมริกัน หมากฝ่ายละ 12 ตัว ฮอสเดินและกินได้ทีละช่อง

พร้อมเล่นหรือยัง