Regras das damas brasileiras e como jogar

Damas brasileiras são as regras oficiais de damas no Brasil (CBD): as regras da dama internacional aplicadas ao tabuleiro 8×8, com 12 pedras para cada lado nas casas escuras. As brancas começam. As pedras andam uma casa na diagonal para frente e tomam para frente e para trás; a tomada é obrigatória e deve capturar o maior número de peças (lei da maioria). A pedra que termina o lance na última fileira vira dama e anda quantas casas quiser na diagonal. Vence quem deixa o adversário sem lance possível.

O tabuleiro e a posição inicial

O jogo de damas usa um tabuleiro de 8 por 8 casas, mas só as 32 casas escuras são usadas. O tabuleiro fica de modo que cada jogador tenha uma casa escura no canto inferior esquerdo. As colunas vão de a a h e as fileiras de 1 a 8 a partir do lado das brancas. Cada jogador começa com 12 pedras nas casas escuras das três fileiras mais próximas: as brancas nas fileiras 1–3, as pretas nas fileiras 6–8. As brancas começam.

Posição inicial: 12 pedras para cada lado nas casas escuras das três fileiras mais próximas. As brancas (embaixo) começam.

Como jogar, passo a passo

  1. As brancas começam. Os jogadores se alternam movendo uma das suas peças nas casas escuras.
  2. A pedra anda uma casa na diagonal para frente, para uma casa vazia.
  3. Se uma peça adversária está na diagonal ao lado da sua, na frente ou atrás, com uma casa vazia depois dela, salte sobre ela para tomá-la. A tomada é obrigatória e é preciso tomar o maior número de peças possível.
  4. Se a peça que saltou pode tomar de novo de onde caiu, ela deve continuar saltando no mesmo lance.
  5. A pedra que termina o lance na última fileira vira dama. A dama anda quantas casas quiser por uma diagonal livre e pode tomar à distância.
  6. Você vence quando o adversário não pode jogar: todas as peças dele foram tomadas ou estão bloqueadas.
  7. A partida empata quando a mesma posição aparece três vezes, depois de 20 lances de cada lado em que só damas se movem e nada é tomado, depois de 400 lances no total ou por acordo.

Como as pedras andam

Os jogadores se alternam. A pedra anda uma casa na diagonal para frente, para uma casa escura vazia; sem tomar, ela nunca anda para trás nem para o lado.

A pedra em d4 pode andar na diagonal para frente, para c5 ou e5.

Tomada: obrigatória, e sempre a maior

Se uma das suas peças está na diagonal ao lado de uma peça adversária e a casa logo atrás dela está vazia, ela pode saltar sobre a peça adversária e tomá-la. A tomada é obrigatória: se alguma tomada é possível, você precisa fazê-la. As pedras tomam para frente e também para trás.

Depois de um salto, se a mesma peça pode saltar de novo, ela deve continuar no mesmo lance. As peças tomadas saem do tabuleiro quando o lance termina, e nenhuma peça pode ser saltada duas vezes.

Se várias tomadas são possíveis, você deve escolher uma que leve o maior número de peças (lei da maioria); pedras e damas valem o mesmo. Entre as tomadas que levam o máximo, a escolha é livre.

A pedra em c3 precisa saltar a pedra adversária em d4 e cair em e5. Enquanto houver tomada, a pedra em h2 não pode fazer um lance comum.
12
Um lance, duas tomadas: c3 salta d4 até e5 e depois f6 até g7. As duas pedras tomadas saem quando o lance termina.
As pedras também tomam para trás: a pedra em e5 precisa saltar d4, que está atrás dela, e cair em c3.
12
É preciso tomar o maior número de peças: e3 toma f4 e f6 (por g5 até e7); a tomada simples de a3 não é permitida.

A dama e a promoção

A pedra que termina o lance na última fileira vira dama. Se ela passa pela última fileira no meio de uma tomada e pode saltar de novo, deve continuar e segue como pedra. A dama voa: anda quantas casas quiser por uma diagonal livre e toma uma peça adversária a qualquer distância na sua diagonal (só com casas vazias no caminho), parando em qualquer casa livre depois dela.

12
A pedra em d6 salta e7, passa pela última fileira em f8 e precisa continuar saltando g7 até h6. Como o lance não termina na última fileira, ela continua pedra.
A dama voadora anda quantas casas quiser por uma diagonal livre: de d4 ela alcança 12 casas aqui; a pedra em h8 fecha essa linha.
A dama voadora toma à distância e pode parar em qualquer casa livre depois: d4 pode tomar c3 (parando em b2 ou a1) ou b6 (parando em a7).

Como a partida termina: vitória e empate

A partida termina na hora em qualquer um destes casos; o servidor decide todos eles, então ninguém precisa pedir o empate.

  • O adversário não tem mais peças: você vence.
  • O adversário tem peças, mas nenhum lance possível (todas bloqueadas): você vence.
  • Desistência ou fim do tempo: o outro jogador vence.
  • A mesma posição, com a vez do mesmo jogador, pela terceira vez: empate.
  • 20 lances de cada jogador (40 no total) em que só damas se movem e nada é tomado: empate.
  • 400 lances no total (200 de cada lado) no Ttakji: empate.
  • Empate combinado pelos dois jogadores.

Quando o empate pelo limite de lances se aproxima, um contador embaixo do tabuleiro mostra quantos lances faltam.

As pretas (em cima) ainda têm uma pedra em b2, mas ela não pode se mover, então as brancas vencem.

Estratégia básica

Algumas ideias simples vencem a maioria das partidas entre iniciantes.

Domine o centro

Pedras nas casas do centro podem ir para os dois lados e se protegem; pedras na borda têm só um lance para frente.

Guarde a sua primeira fileira

Enquanto houver pedras na sua primeira fileira, o adversário não vira dama nessas casas. Mantenha duas delas em casa o máximo que puder.

Cuide do tempo

As pedras só andam para frente, então no fim da partida quem fica primeiro sem lances seguros muitas vezes precisa entregar peças. Não avance todas as pedras com pressa.

Troque quando estiver na frente

Quando você tem mais peças, trocas iguais aumentam a vantagem. Quando está atrás, evite trocas e busque o empate.

Cuidado com os golpes

Um golpe entrega uma peça para obrigar o adversário a uma tomada que deixa você tomar duas ou mais em troca. Antes de cada lance, veja quais tomadas ele obriga.

Damas americanas

Nos Estados Unidos e no Reino Unido joga-se a versão americana (inglesa): as pretas começam, as pedras andam e tomam só para frente, a dama anda uma casa por vez e não há lei da maioria — pode-se escolher qualquer tomada. Nossa página em inglês usa essas regras.

Tipos de damas

As damas são jogadas com regras diferentes pelo mundo. As principais versões diferem em três pontos: se as pedras tomam para trás, até onde a dama anda e se é obrigatório tomar o maior número de peças.

Principais tipos de damas comparados
TipoTabuleiro e peçasPedras tomam para trásDamaLei da maioria
Damas americanas / inglesas8×8, 12 de cada ladoNãoUma casaNão
Damas brasileiras Esta página8×8, 12 de cada ladoSimVárias casas (voadora)Sim
Damas russas (shashki)8×8, 12 de cada ladoSimVárias casas (voadora)Não
Pool checkers (EUA)8×8, 12 de cada ladoSimVárias casas (voadora)Não
Damas espanholas8×8, 12 de cada ladoNãoVárias casas (voadora)Sim
Damas internacionais10×10, 20 de cada ladoSimVárias casas (voadora)Sim
Mak-hot tailandês (หมากฮอส)8×8, 8 de cada ladoNãoVárias casas; para logo depois da peça tomadaNão
Dama filipina8×8, 12 de cada ladoVaria conforme a regiãoVaria conforme a regiãoSim

As regras variam conforme o clube e a região; a tabela mostra a forma mais comum de cada uma. O Ttakji joga damas brasileiras nesta página e damas americanas na sua página em inglês.

Damas x xadrez

Damas e xadrez usam o mesmo tabuleiro 8×8, mas se jogam de forma bem diferente: nas damas há um só tipo de peça, só as casas escuras são usadas e a tomada é obrigatória.

Damas e xadrez comparados
AspectoDamasXadrez
Tabuleiro8×8; só as 32 casas escuras são usadas8×8; todas as 64 casas
Peças12 pedras iguais para cada lado16 peças de seis tipos para cada lado
SaídaBrancasBrancas
MovimentoPedras andam uma casa na diagonal para frente; a dama voa quantas casas quiser na diagonalCada tipo de peça tem o seu movimento
TomadaSaltar sobre uma peça adversária, para frente ou para trás; vários saltos num lanceOcupar a casa da peça adversária
Tomar é obrigatório?Sim, e é preciso tomar o maior número de peçasNão: tomar é opcional
PromoçãoA pedra que termina o lance na última fileira vira damaO peão que chega à última fileira vira qualquer peça, menos rei
ObjetivoDeixar o adversário sem lance possível: tomar ou bloquear todas as peças deleDar xeque-mate no rei
EmpateMesma posição três vezes; 20 lances de cada lado só com damas e sem tomada (automático no Ttakji)Mesma posição três vezes, regra dos 50 lances (a pedido do jogador), afogamento

Jogando no Ttakji

  • Contra a IA não há relógio, você pode voltar lances e escolhe Fácil, Normal ou Difícil.
  • Em todas as partidas o Ttakji aplica as regras de empate por você, e um contador embaixo do tabuleiro mostra os lances que faltam quando o empate pelo limite de lances se aproxima.
  • As partidas online e com amigos têm 5 minutos de tempo principal mais 3 períodos de byo-yomi de 30 segundos. Quando o tempo principal acaba, você tem 30 segundos por lance, e cada período que você deixa esgotar é gasto.
  • Se todo o seu tempo acabar, você perde. Seu relógio continua correndo enquanto você estiver desconectado.
  • As cores são sorteadas e trocam a cada revanche.
  • Você pode desistir ou propor empate a qualquer momento. Voltar lances só é possível contra a IA.
  • As partidas ranqueadas desta página usam uma pontuação Elo própria para damas brasileiras, a partir de 1.200, e exigem login com Google.

Perguntas frequentes

Damas no Ttakji é grátis? Preciso de conta?

Sim. É grátis e roda no navegador, sem instalar nada. Escolha um apelido para jogar contra a IA, contra alguém aleatório ou com um amigo por link. O login com Google só é necessário para partidas ranqueadas e o ranking. Quando não há outro jogador disponível, alguns adversários das partidas aleatórias podem ser IA.

Quais regras esta página usa?

Damas brasileiras, as regras oficiais da Confederação Brasileira de Damas (CBD): as brancas começam, as pedras tomam para frente e para trás, a dama voa pelas diagonais e é obrigatório tomar o maior número de peças. A pedra só vira dama se o lance terminar na última fileira. As damas americanas são jogadas na nossa página em inglês.

É o mesmo jogo que damas chinesas?

Não. As damas chinesas são outro jogo, para até seis jogadores num tabuleiro em forma de estrela, em que se corre com as peças até a ponta oposta. O jogo de damas é para dois jogadores num tabuleiro 8×8, e se toma saltando sobre as peças do adversário.

Por que sou obrigado a tomar?

Porque a tomada é obrigatória: se alguma peça sua pode saltar uma peça adversária, você precisa tomar, e uma tomada em cadeia deve ir até o fim. Entre as tomadas possíveis, é preciso escolher uma que leve o maior número de peças (lei da maioria); pedras e damas valem o mesmo. O Ttakji marca as peças que precisam tomar e só aceita lances válidos.

Quando a partida termina empatada?

A partida empata automaticamente quando a mesma posição, com a vez do mesmo jogador, aparece pela terceira vez; quando se passam 20 lances de cada jogador (40 no total) em que só damas se movem e nada é tomado; quando a partida chega a 400 lances no total; ou quando os dois concordam. No Ttakji o servidor aplica essas regras, então ninguém precisa pedir o empate.

Quem começa e com qual cor eu jogo?

Nas damas brasileiras as brancas (peças claras) sempre começam. Contra a IA você escolhe a cor; nas partidas online e com amigos as cores são sorteadas e trocam a cada revanche.

Como jogar Damas com um amigo?

Toque em "Jogar com um amigo" e envie o link. É uma partida um contra um em que cada um joga no próprio celular ou computador. O link vale por 24 horas e nenhum dos dois precisa se cadastrar.

Qual é a diferença entre damas brasileiras e damas internacionais?

As regras são as mesmas — pedras que tomam para trás, dama voadora e lei da maioria —, mas as damas brasileiras usam o tabuleiro 8×8 com 12 pedras para cada lado, enquanto as damas internacionais usam o tabuleiro 10×10 com 20 pedras.

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