チャンギのルールと遊び方

チャンギ(장기)は朝鮮将棋とも呼ばれる、韓国の2人用の戦略ボードゲームです。盤は横9本・縦10本の線でできていて、チョ(楚)とハン(漢)の両陣営がそれぞれ16個の駒を線の交点に置きます。目的は相手の将を詰めることで、将は3×3の九宮から出ません。中国将棋と違い、チャンギには川がなく、手番をパスでき、詰みのない対局は駒の点数で勝敗が決まります。後手のハンには1.5点のボーナスがあります。

盤と九宮

盤は横9本、縦10本の線でできていて、交点は全部で90か所あります。中央に川はありません。両陣営にはそれぞれ3×3の交点からなる九宮があり、その中心を通る斜めの線が引かれています。将と士は自分の九宮から出られません。車・包・卒も九宮の中では斜めの線に沿って動けます。

両陣営とも馬象象馬の配置で並べた開始局面。チョが下側です。

駒の種類と動き

チョとハンの駒は同じように動きます。Ttakjiでは駒を漢字(ハンジャ)または絵で表示できます。

チャンギの7種類の駒:数・動き・点数
駒数動き点数
将 (gung)1九宮の線に沿って、斜めも含めて1歩ずつ動きます。九宮からは出ません。—(数えない)
士 (sa)2将とまったく同じように動き、九宮から出ません。3
車 (cha)2縦横の直線上をいくつでも進めますが、駒を飛び越えることはできません。九宮の中では斜めの線に沿っても動けます。13
包 (po)2車と同じ線上を動きますが、動くときも取るときも、ちょうど1つの駒を飛び越えなければなりません。別の包を飛び越えたり取ったりすることはできません。7
馬 (ma)2まっすぐ1つ進み、そこから外向きに斜めに1つ進みます。最初の点に駒があると動けません。5
象 (sang)2まっすぐ1つ進み、そこから外向きに斜めに2つ進みます。途中の点のどこかに駒があると動けません。3
卒·兵 (jol/byeong)5前か横に1つ進みます。後ろには進めません。相手の九宮の中では、斜めの線に沿って前に進むこともできます。2

4つの配置

最初の手の前に、両者は自陣の最下段に馬と象をどう並べるかを選びます。先にハンが選び、チョはハンの選択を見てから選びます。その後、チョが最初の手を指します。配置の名前は、自分から見て左から順に駒を並べたものです。

  1. 馬象象馬 (ma-sang-sang-ma)

  2. 象馬象馬 (sang-ma-sang-ma)

  3. 馬象馬象 (ma-sang-ma-sang)

  4. 象馬馬象 (sang-ma-ma-sang)

遊び方の手順

  1. ハンが馬と象の4つの配置から1つを選び、次にチョが選びます。
  2. チョが先手です。交互に駒を1つずつ動かし、相手の駒がある点に動くとその駒を取れます。
  3. それぞれの駒は決まった動き方で動かします。将と士は九宮から出ません。
  4. 相手の将を攻撃する手が王手です。王手をかけられたら、すぐに防がなければなりません。
  5. 王手をかけられていなければ、駒を動かす代わりにパスできます。
  6. 相手の将を詰めれば勝ちです。詰みにならない場合は、ピクチャン、同じ局面の3回目、2回連続のパス、または200手で対局が終わり、点数で勝敗が決まります。

王手と詰み

相手の将を攻撃する手を王手といい、チャングン(janggun、장군)と呼びます。王手をかけられた側は、将を動かす、攻撃している駒を取る、間に駒を入れてふさぐ、のいずれかで、すぐに脅威を取り除かなければなりません。自分の将が攻撃されたままになる手は指せません。王手を防ぐ方法がなければ詰みで、負けになります。

パス(hansu-swim)

王手をかけられていなければ、駒を動かす代わりにパスできます。これをhansu-swim(한수쉼)といいます。ステイルメイトはありません。王手をかけられておらず、指せる手がない場合は、そのままパスします。両者が続けてパスすると、対局は終わり点数で勝敗が決まります。

ピクチャン(bikjang)— 将の向かい合い

ピクチャン(bikjang、빅장)とは、2つの将が同じ縦の線上で、間に駒をはさまずに向かい合うことです。駒が1つ以上取られた後に、一方がピクチャンを作り、相手の次の手またはパスでそれが解かれなければ、対局は終わり点数で勝敗が決まります。詰みは常に優先されます。

点数と対局の終わり方

詰みがないまま対局が終わったときは、両陣営が盤上に残っている駒の点数を合計します。車13点、包7点、馬5点、象3点、士3点、卒2点です。後手のハンには1.5点が加わるので、チョは72点、ハンは73.5点から始まり、引き分けにはなりません。点数の高い方が勝ちです。

  • 詰み:詰ませた側の勝ち。
  • 相手が解かないピクチャン:点数で決着。
  • 同じ局面が3回目に現れた場合:点数で決着。ただし、毎手王手をかけ続けてその局面を作った側は負け。
  • 2回連続のパス:点数で決着。
  • 合計200手(両者の手とパスを含む):点数で決着。

Ttakjiで遊ぶ

  • AI対戦には時計がなく、手を戻すこともできます。
  • AI対戦を始める前に配置を選びます。

よくある質問

Ttakjiのチャンギは無料ですか?アカウントは必要ですか?

はい。無料で、インストール不要でブラウザで動きます。ページを開けばすぐにAIと対戦でき、アカウントは要りません。

チャンギと中国将棋(シャンチー)の違いは?

どちらも9×10の盤を使いますが、チャンギには川がなく、いくつかの駒が宮の斜めの線を使い、包は駒を1つ飛び越えないと動けず、ほかの包は飛び越えることも取ることもできません。象はより遠くまで動き、パスができ、詰みがなければ点数で勝敗が決まります。

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漢字が読めなくても遊べますか?

はい。盤の設定で漢字の駒を絵の駒に切り替えられ、選択はこのブラウザに保存されます。このページの駒の一覧には、すべての駒の漢字と名前が載っています。

どの配置を選べばいいですか?

間違いはありません。4種類すべてがルール上認められ、左右の馬と象の位置が入れ替わるだけで、どの駒が先に動きやすいかが変わります。漢が先に選ぶので、楚は漢の配置を見てから選べます。

なぜ漢に1.5点が加わるのですか?

楚が先に指せる有利があるので、漢に1.5点のハンデが与えられます。これで点数勝負に同点がなくなります。開始時の点数は楚72点、漢73.5点です。

AI戦で待ったはできますか?

はい。AI戦では手を戻すことができ、持ち時間もないので、自分のペースで練習できます。

さっそく遊んでみませんか?