กติกาและวิธีเล่นหมากรุกไทย

หมากรุกไทย (Makruk) เป็นเกมกระดานวางแผนสำหรับ 2 คนแบบดั้งเดิมของประเทศไทย เล่นบนกระดาน 8 x 8 ช่อง แต่ละฝ่ายเริ่มด้วยขุน 1 ตัว เม็ด 1 ตัว โคน 2 ตัว ม้า 2 ตัว เรือ 2 ลำ และเบี้ย 8 ตัว และฝ่ายขาวเดินก่อน ฝ่ายที่รุกจนขุนของอีกฝ่ายได้เป็นผู้ชนะ ถ้าอับถือว่าเสมอ เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือ กติกาการนับศักดิ์จะทำให้เกมเสมอหากฝ่ายที่ได้เปรียบรุกจนไม่ได้ภายในจำนวนตาที่กำหนด

กระดานและการตั้งหมาก

หมากรุกไทยเล่นบนกระดาน 8 x 8 ช่อง กระดานของ Ttakji เป็นสีเดียวทั้งกระดานเหมือนกระดานหมากรุกไทยแบบดั้งเดิม แถวตั้งเรียกว่า a ถึง h จากซ้ายมือของฝ่ายขาว และแถวนอนเรียกว่า 1 ถึง 8 นับจากฝั่งฝ่ายขาว ฝ่ายขาววางเรือที่ a1 และ h1 ม้าที่ b1 และ g1 โคนที่ c1 และ f1 ขุนที่ d1 เม็ดที่ e1 และเบี้ย 8 ตัวในแถวที่สาม ฝ่ายดำวางแบบเดียวกันแต่เม็ดอยู่ที่ d8 และขุนอยู่ที่ e8 ขุนแต่ละฝ่ายจึงหันหน้าเข้าหาเม็ดของอีกฝ่าย และเบี้ยของฝ่ายดำอยู่ในแถวที่หก

ตำแหน่งเริ่มต้น ฝ่ายขาว (ด้านล่าง) เดินก่อน

หมากรุกไทยมีตัวอะไรบ้าง และเดินอย่างไร

แต่ละฝ่ายมีหมาก 16 ตัว การกินคือเดินไปยังช่องที่มีหมากของอีกฝ่ายอยู่ เหมือนหมากรุกสากล ตารางและภาพแสดงการเดินทั้งหมด จุดคือช่องที่หมากตัวนั้นเดินไปได้

หมากของหมากรุกไทย
หมากการเดินในหมากรุกสากล
ขุนเดิน 1 ช่องได้ทั้ง 8 ทิศ ห้ามเดินเข้าช่องที่ถูกรุก ไม่มีการเข้าป้อมคิง
เม็ดเดินทแยง 1 ช่องอยู่ตำแหน่งเดียวกับควีน แต่อ่อนกว่ามาก
โคนเดินทแยง 1 ช่องได้ทั้ง 4 ทิศ หรือเดินตรงไปข้างหน้า 1 ช่องอยู่ตำแหน่งเดียวกับบิชอป เดินเหมือนขุนพลเงินในโชงิ
ม้าเดินตรง 2 ช่องแล้วเลี้ยว 1 ช่อง กระโดดข้ามหมากตัวอื่นได้อัศวิน (ไนต์)
เรือเดินตรงตามแถวนอนหรือแถวตั้งได้หลายช่อง กระโดดข้ามไม่ได้เรือ (รุก)
เบี้ยเดินตรงไปข้างหน้า 1 ช่อง กินทแยงไปข้างหน้า 1 ช่อง เดิน 2 ช่องไม่ได้ และไม่มีการกินผ่านเบี้ย (พอน)
เบี้ยหงายเดินอย่างเม็ด: ทแยง 1 ช่อง—
ขุนที่ d4 เดินได้ทั้ง 8 ช่องรอบตัว
เม็ดที่ d4 เดินได้ 4 ช่องทแยง
โคนที่ d4 เดินได้ 4 ช่องทแยงหรือตรงไปที่ d5 รวม 5 ช่อง
ม้าที่ d4 กระโดดได้ 8 ช่อง
เรือที่ d4 เดินได้ 14 ช่องตามแถวนอนและแถวตั้ง
เบี้ยขาวที่ d4 เดินไป d5 ได้ หรือกินเบี้ยดำที่ c5 หรือ e5

วิธีเล่นทีละขั้น

  1. ฝ่ายขาวเดินก่อน ผลัดกันเดินหมากของตัวเองครั้งละ 1 ตัว
  2. หมากแต่ละชนิดเดินต่างกัน เดินไปยังช่องที่มีหมากของอีกฝ่ายเพื่อกิน หมากที่ถูกกินออกจากกระดาน
  3. เบี้ยที่เดินถึงแถวที่หกจะหงายทันทีและเดินอย่างเม็ด
  4. ห้ามปล่อยให้ขุนของตัวเองถูกรุก ถ้าถูกรุกแล้วไม่มีตาเดิน ถือว่าถูกรุกจนและแพ้
  5. ถ้าฝ่ายที่ต้องเดินไม่ได้ถูกรุกแต่ไม่มีตาเดิน เกมเสมอ (อับ)
  6. เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือ จะใช้กติกาการนับศักดิ์ ถ้าฝ่ายที่ได้เปรียบรุกจนไม่ได้ภายในจำนวนที่นับ เกมเสมอ
  7. เกมเสมอเช่นกันเมื่อตำแหน่งเดิมเกิดขึ้นสามครั้ง เมื่อเหลือแต่ขุนสองตัว หรือเมื่อทั้งสองฝ่ายตกลงเสมอ

เบี้ยหงาย

เบี้ยที่เดินถึงแถวที่หกของฝ่ายตน (แถว 6 สำหรับฝ่ายขาว แถว 3 สำหรับฝ่ายดำ คือแถวที่เบี้ยของอีกฝ่ายเริ่มต้น) จะหงายทันที ไม่ว่าจะเดินธรรมดาหรือกิน เบี้ยจะถูกพลิกหงายเป็นเบี้ยหงาย ซึ่งเดินอย่างเม็ด การหงายเป็นข้อบังคับและเลือกเป็นหมากอื่นไม่ได้ ฝ่ายหนึ่งมีเบี้ยหงายได้หลายตัว

เบี้ยขาวที่ e5 เดินไป e6 และหงายทันที

รุก รุกจน และอับ

ขุนที่ถูกโจมตีคือถูกรุก เจ้าของต้องแก้รุกทันที และห้ามเดินตาที่ทำให้ขุนของตัวเองถูกรุก ถ้าผู้เล่นที่ถูกรุกไม่มีตาเดิน ถือว่าถูกรุกจนและแพ้ ถ้าฝ่ายที่ต้องเดินไม่ได้ถูกรุกแต่ไม่มีตาเดินเลย ถือว่าอับและเกมเสมอ

รุกจน: เรือที่ a8 รุก และเรือที่ b7 คุมแถวที่เจ็ด ขุนดำที่ h8 จึงหนีไม่ได้
อับ: ฝ่ายดำต้องเดินและไม่ได้ถูกรุก แต่ทุกช่องรอบขุนที่ h8 ถูกคุม เกมจึงเสมอ

กติกาการนับศักดิ์

หมากรุกไทยไม่มีกติกา 50 ตา แต่เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือบนกระดาน ฝ่ายที่ได้เปรียบต้องรุกจนให้ได้ภายในจำนวนตาที่นับ มิฉะนั้นเกมเสมอ การนับมีสองแบบ และ Ttakji นับให้ทั้งสองแบบ

การนับศักดิ์กระดาน

เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือ และยังไม่มีฝ่ายใดเหลือขุนตัวเดียว ผู้เล่นที่ยังมีหมากอื่นนอกจากขุนเริ่มนับศักดิ์กระดานได้ในตาของตัวเอง: กด "เริ่มนับ" แล้วเดิน ตานั้นคือ 1 และทุกตาถัดไปของคุณเพิ่มขึ้นทีละ 1 คุณคือฝ่ายที่นับ ถ้าคุณเดินตาที่นับเป็นที่ 64 แล้วและตาถัดไปของอีกฝ่ายไม่ใช่การรุกจน เกมเสมอ คุณหยุดนับได้ในตาของคุณด้วย "หยุดนับ" (ตาที่หยุดยังนับอยู่) ถ้ามีใครเริ่มใหม่ การนับจะเริ่มจาก 1 ใหม่ ระหว่างที่คุณนับ ถ้าคุณรุกจนอีกฝ่ายจะได้แค่เสมอ แม้ในตาที่หยุดนับ จึงควรหยุดนับก่อนแล้วค่อยรุกจนในตาต่อ ๆ ไป

ไม่มีเบี้ยเหลือแล้ว ฝ่ายขาวซึ่งเสียเปรียบเริ่มนับศักดิ์กระดานได้ ตาถัดไปของฝ่ายขาวคือตาที่ 1 จาก 64

การนับศักดิ์หมาก

เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือ และฝ่ายหนึ่งเหลือขุนตัวเดียว การนับศักดิ์หมากจะเริ่มเอง และฝ่ายที่เหลือขุนตัวเดียวเป็นฝ่ายนับ เลขแรกคือจำนวนหมากทั้งหมดบนกระดาน รวมขุนทั้งสองและเบี้ยหงาย บวกหนึ่ง ศักดิ์ขึ้นอยู่กับหมากของฝ่ายที่ได้เปรียบในขณะนั้น (ตารางด้านล่าง) และไม่เปลี่ยนภายหลัง หลังจากขุนตัวเดียวเดินตาที่นับถึงศักดิ์ ฝ่ายที่ได้เปรียบเดินได้อีกตาเดียว ถ้าไม่ใช่การรุกจน เกมเสมอ ถ้าเลขแรกเกินศักดิ์อยู่แล้ว ฝ่ายที่ได้เปรียบเดินได้เพียงตาเดียว การนับศักดิ์หมากใช้แทนการนับศักดิ์กระดานที่กำลังนับอยู่ และหยุดไม่ได้

ศักดิ์ของการนับศักดิ์หมาก (ใช้แถวแรกที่ตรง)
ฝ่ายที่ได้เปรียบมี (นอกจากขุน)ศักดิ์
เรือ 2 ลำ8
เรือ 1 ลำ16
ไม่มีเรือ มีโคน 2 ตัว22
ไม่มีเรือ โคนไม่ถึง 2 ตัว มีม้า 2 ตัว32
ไม่มีเรือ มีโคน 1 ตัว44
อื่น ๆ (ม้า 1 ตัว หรือมีแค่เม็ดและเบี้ยหงาย)64
ฝ่ายขาวมีเรือ 2 ลำ ฝ่ายดำเหลือขุนตัวเดียว บนกระดานมีหมาก 4 ตัว ฝ่ายดำจึงนับจาก 5 ถึง 8 ถ้าตาของฝ่ายขาวหลังจากฝ่ายดำนับ 8 ไม่ใช่การรุกจน เกมเสมอ

บน Ttakji ระบบนับให้ทั้งสองแบบ เริ่มนับศักดิ์หมากเอง และแสดงตัวเลขกับจำนวนตาที่เหลือไว้ใต้กระดานทันที

เกมจบอย่างไร

เกมจบทันทีในกรณีใดกรณีหนึ่งต่อไปนี้ และเซิร์ฟเวอร์เป็นผู้ตัดสินทุกกรณี

  • รุกจน: ฝ่ายที่รุกจนชนะ ยกเว้นฝ่ายนั้นเป็นฝ่ายที่นับอยู่ (กรณีนี้เสมอ)
  • อับ: เสมอ
  • นับถึงศักดิ์โดยไม่มีการรุกจน: เสมอ
  • ตำแหน่งเดิมเกิดขึ้นเป็นครั้งที่สาม: เสมอ
  • เหลือแต่ขุนสองตัว: เสมอ
  • ครบ 400 ตา (ฝ่ายละ 200 ตา) บน Ttakji: เสมอ
  • ยอมแพ้หรือหมดเวลา: อีกฝ่ายชนะ
  • ทั้งสองฝ่ายตกลงเสมอ

เทคนิคพื้นฐาน

รูปเบี้ยที่ดีและการรักษาเรือไว้สำคัญกว่าการรีบกินหมากตั้งแต่ต้นเกม

เดินเบี้ยไปด้วยกัน

เบี้ยเดินได้ทีละช่องและหงายที่แถวที่หก เบี้ยที่เรียงต่อกันจึงคุมกลางกระดานและอาจกลายเป็นหมากที่เดินอย่างเม็ดเพิ่มขึ้น ส่วนเบี้ยที่เดินนำไปไกลตัวเดียวถูกกินได้ง่าย

ใช้โคนให้เป็น

โคนเป็นหมากระยะใกล้ที่แข็งแรงทั้งรุกและรับ เดินทแยงและตรงไปข้างหน้าได้ แต่ถอยตรงไม่ได้ ควรวางเม็ดและโคนไว้ใกล้ขุนเพื่อให้คุ้มกันกัน

รักษาเรือไว้

เรือเป็นหมากที่แข็งแรงที่สุด อย่าแลกง่าย ๆ ช่วงท้ายเกมที่ไม่มีเรือมักจบลงด้วยการเสมอเพราะการนับศักดิ์

รู้จักการนับศักดิ์

เมื่อเสียเปรียบและไม่มีเบี้ยเหลือ ให้เริ่มนับศักดิ์กระดานเพื่อหวังผลเสมอ เมื่อได้เปรียบ ให้ฝึกการรุกจนพื้นฐาน เช่น เรือสองลำกับขุนตัวเดียว เพื่อให้จบเกมก่อนนับครบ

หมากรุกไทยกับหมากรุกสากล

หมากรุกไทยกับหมากรุกสากลมีบรรพบุรุษเดียวกัน ม้าและเรือเดินเหมือนอัศวินและเรือทุกประการ ส่วนหมากอื่นและช่วงท้ายเกมต่างกัน

เปรียบเทียบหมากรุกไทยกับหมากรุกสากล
หัวข้อหมากรุกไทยหมากรุกสากล
กระดาน8×8 ช่อง ส่วนใหญ่เป็นสีเดียวทั้งกระดาน8×8 ช่อง ลายตาราง
การตั้งหมากเบี้ยอยู่แถวที่สาม ขุนและเม็ดอยู่กลางแถวหลังเบี้ยอยู่แถวที่สอง
ฝ่ายเดินก่อนขาวขาว
คิงขุน: เดิน 1 ช่องทุกทิศ ไม่มีการเข้าป้อมคิง: เดิน 1 ช่องทุกทิศ เข้าป้อมได้
ตำแหน่งควีนเม็ด: เดินทแยง 1 ช่องควีน: เดินได้หลายช่องทุกทิศ
ตำแหน่งบิชอปโคน: เดินทแยง 1 ช่องหรือตรงไปข้างหน้า 1 ช่องบิชอป: เดินทแยงได้หลายช่อง
เบี้ยเบี้ย: เดินหน้า 1 ช่อง ไม่มีเดิน 2 ช่อง ไม่มีการกินผ่านพอน: ตาแรกเดิน 2 ช่องได้ มีการกินผ่าน
การเลื่อนขั้นที่แถวที่หก เป็นหมากที่เดินอย่างเม็ดเสมอที่แถวที่แปด เลือกเป็นหมากใดก็ได้
ช่วงท้ายเกมการนับศักดิ์: เสมอถ้าฝ่ายที่ได้เปรียบรุกจนไม่ได้ภายในจำนวนที่นับกติกา 50 ตา: ผู้เล่นขอเสมอได้

การเล่นบน Ttakji

  • เล่นกับ AI ไม่มีนาฬิกา ถอนตาเดินได้ และเลือกระดับง่าย ปานกลาง หรือยาก
  • ทุกเกมระบบนับให้: การนับศักดิ์หมากเริ่มเอง และปุ่ม "เริ่มนับ" / "หยุดนับ" จะปรากฏเมื่อคุณเริ่มหรือหยุดนับศักดิ์กระดานได้
  • เกมออนไลน์และเกมกับเพื่อนมีเวลาหลัก 5 นาที บวกเบียวโยมิ 30 วินาที 3 ครั้ง เมื่อเวลาหลักหมด คุณมี 30 วินาทีต่อตา และทุกครั้งที่ปล่อยให้ 30 วินาทีหมด จะเสียไปหนึ่งครั้ง
  • ถ้าเวลาหมดทั้งหมด คุณแพ้ นาฬิกายังเดินต่อแม้การเชื่อมต่อหลุด
  • ระบบสุ่มฝ่ายขาวและฝ่ายดำ และสลับฝ่ายทุกครั้งที่เล่นใหม่
  • ยอมแพ้หรือขอเสมอได้ตลอดเวลา ถอนตาเดินได้เฉพาะเมื่อเล่นกับ AI
  • เกมจัดอันดับของหมากรุกไทยใช้คะแนน Elo แยกของตัวเอง เริ่มที่ 1,200 และต้องเข้าสู่ระบบด้วย Google

คำถามที่พบบ่อย

หมากรุกไทยบน Ttakji เล่นฟรีไหม ต้องมีบัญชีหรือเปล่า

ฟรี และเล่นบนเบราว์เซอร์ได้เลยโดยไม่ต้องติดตั้ง แค่ตั้งชื่อเล่นก็เล่นกับ AI คู่แข่งแบบสุ่ม หรือเพื่อนผ่านลิงก์ได้ ต้องเข้าสู่ระบบด้วย Google เฉพาะเกมจัดอันดับและตารางอันดับเท่านั้น เมื่อไม่มีผู้เล่นคนอื่น คู่แข่งบางคนในการจับคู่แบบสุ่มอาจเป็น AI

หมากรุกไทยเหมือนหมากรุกสากลไหม

ไม่เหมือน แต่เป็นญาติใกล้ชิดกัน ม้าและเรือเดินเหมือนอัศวินและเรือ ขุนเดินเหมือนคิงแต่ไม่มีการเข้าป้อม ส่วนเม็ดและโคนเดินได้ใกล้ ๆ เบี้ยเริ่มที่แถวที่สามและหงายได้เป็นหมากที่เดินอย่างเม็ดเท่านั้นที่แถวที่หก และช่วงท้ายเกมหลายเกมตัดสินด้วยการนับศักดิ์ ตาราง "หมากรุกไทยกับหมากรุกสากล" ในหน้านี้รวมความต่างไว้ทั้งหมด

การนับศักดิ์ในหมากรุกไทยคืออะไร

เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือบนกระดาน ฝ่ายที่ได้เปรียบต้องรุกจนให้ได้ภายในจำนวนตาที่กำหนด มิฉะนั้นเสมอ การนับศักดิ์กระดานคือผู้เล่นเริ่มนับตาของตัวเองจาก 1 ถึง 64 ส่วนการนับศักดิ์หมากจะเริ่มเองเมื่อฝ่ายหนึ่งเหลือขุนตัวเดียว ฝ่ายนั้นนับจากจำนวนหมากบนกระดาน +1 ไปจนถึง 8, 16, 22, 32, 44 หรือ 64 ตามหมากของฝ่ายที่ได้เปรียบ Ttakji นับให้และแสดงจำนวนตาที่เหลือตลอด

ถ้าผู้เล่นไม่มีตาเดินจะเป็นอย่างไร

ถ้าผู้เล่นคนนั้นถูกรุกอยู่ ถือว่าถูกรุกจนและแพ้ ถ้าไม่ได้ถูกรุก ถือว่าอับและเกมเสมอ

ใครเดินก่อน และฉันได้ฝ่ายไหน

ฝ่ายขาวเดินก่อนเสมอ เมื่อเล่นกับ AI คุณเลือกฝ่ายเองได้ ในเกมออนไลน์และเกมกับเพื่อน ระบบสุ่มฝ่ายให้และสลับฝ่ายทุกครั้งที่เล่นใหม่

เล่นหมากรุกไทย 2 คนกับเพื่อนได้อย่างไร

กด "เล่นกับเพื่อน" แล้วส่งลิงก์ไป เป็นเกม 1:1 ที่แต่ละคนเล่นบนมือถือหรือคอมพิวเตอร์ของตัวเอง ลิงก์ใช้ได้ 24 ชั่วโมง และไม่มีใครต้องสมัครสมาชิก

หมากรุกไทยเล่นกันที่ไหน และเกี่ยวข้องกับหมากรุกแบบอื่นไหม

หมากรุกไทยเป็นหมากรุกดั้งเดิมของประเทศไทย และยังเล่นกันอย่างแพร่หลายในไทยจนถึงทุกวันนี้ เชื่อกันว่าสืบเชื้อสายมาจากจตุรงค์ เกมโบราณของอินเดีย เช่นเดียวกับหมากรุกสากล เซียงฉี และโชงิ

พร้อมเล่นหรือยัง