กติกาและวิธีเล่นหมากรุกไทย
หมากรุกไทย (Makruk) เป็นเกมกระดานวางแผนสำหรับ 2 คนแบบดั้งเดิมของประเทศไทย เล่นบนกระดาน 8 x 8 ช่อง แต่ละฝ่ายเริ่มด้วยขุน 1 ตัว เม็ด 1 ตัว โคน 2 ตัว ม้า 2 ตัว เรือ 2 ลำ และเบี้ย 8 ตัว และฝ่ายขาวเดินก่อน ฝ่ายที่รุกจนขุนของอีกฝ่ายได้เป็นผู้ชนะ ถ้าอับถือว่าเสมอ เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือ กติกาการนับศักดิ์จะทำให้เกมเสมอหากฝ่ายที่ได้เปรียบรุกจนไม่ได้ภายในจำนวนตาที่กำหนด
กระดานและการตั้งหมาก
หมากรุกไทยเล่นบนกระดาน 8 x 8 ช่อง กระดานของ Ttakji เป็นสีเดียวทั้งกระดานเหมือนกระดานหมากรุกไทยแบบดั้งเดิม แถวตั้งเรียกว่า a ถึง h จากซ้ายมือของฝ่ายขาว และแถวนอนเรียกว่า 1 ถึง 8 นับจากฝั่งฝ่ายขาว ฝ่ายขาววางเรือที่ a1 และ h1 ม้าที่ b1 และ g1 โคนที่ c1 และ f1 ขุนที่ d1 เม็ดที่ e1 และเบี้ย 8 ตัวในแถวที่สาม ฝ่ายดำวางแบบเดียวกันแต่เม็ดอยู่ที่ d8 และขุนอยู่ที่ e8 ขุนแต่ละฝ่ายจึงหันหน้าเข้าหาเม็ดของอีกฝ่าย และเบี้ยของฝ่ายดำอยู่ในแถวที่หก
หมากรุกไทยมีตัวอะไรบ้าง และเดินอย่างไร
แต่ละฝ่ายมีหมาก 16 ตัว การกินคือเดินไปยังช่องที่มีหมากของอีกฝ่ายอยู่ เหมือนหมากรุกสากล ตารางและภาพแสดงการเดินทั้งหมด จุดคือช่องที่หมากตัวนั้นเดินไปได้
| หมาก | การเดิน | ในหมากรุกสากล |
|---|---|---|
| ขุน | เดิน 1 ช่องได้ทั้ง 8 ทิศ ห้ามเดินเข้าช่องที่ถูกรุก ไม่มีการเข้าป้อม | คิง |
| เม็ด | เดินทแยง 1 ช่อง | อยู่ตำแหน่งเดียวกับควีน แต่อ่อนกว่ามาก |
| โคน | เดินทแยง 1 ช่องได้ทั้ง 4 ทิศ หรือเดินตรงไปข้างหน้า 1 ช่อง | อยู่ตำแหน่งเดียวกับบิชอป เดินเหมือนขุนพลเงินในโชงิ |
| ม้า | เดินตรง 2 ช่องแล้วเลี้ยว 1 ช่อง กระโดดข้ามหมากตัวอื่นได้ | อัศวิน (ไนต์) |
| เรือ | เดินตรงตามแถวนอนหรือแถวตั้งได้หลายช่อง กระโดดข้ามไม่ได้ | เรือ (รุก) |
| เบี้ย | เดินตรงไปข้างหน้า 1 ช่อง กินทแยงไปข้างหน้า 1 ช่อง เดิน 2 ช่องไม่ได้ และไม่มีการกินผ่าน | เบี้ย (พอน) |
| เบี้ยหงาย | เดินอย่างเม็ด: ทแยง 1 ช่อง | — |
วิธีเล่นทีละขั้น
- ฝ่ายขาวเดินก่อน ผลัดกันเดินหมากของตัวเองครั้งละ 1 ตัว
- หมากแต่ละชนิดเดินต่างกัน เดินไปยังช่องที่มีหมากของอีกฝ่ายเพื่อกิน หมากที่ถูกกินออกจากกระดาน
- เบี้ยที่เดินถึงแถวที่หกจะหงายทันทีและเดินอย่างเม็ด
- ห้ามปล่อยให้ขุนของตัวเองถูกรุก ถ้าถูกรุกแล้วไม่มีตาเดิน ถือว่าถูกรุกจนและแพ้
- ถ้าฝ่ายที่ต้องเดินไม่ได้ถูกรุกแต่ไม่มีตาเดิน เกมเสมอ (อับ)
- เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือ จะใช้กติกาการนับศักดิ์ ถ้าฝ่ายที่ได้เปรียบรุกจนไม่ได้ภายในจำนวนที่นับ เกมเสมอ
- เกมเสมอเช่นกันเมื่อตำแหน่งเดิมเกิดขึ้นสามครั้ง เมื่อเหลือแต่ขุนสองตัว หรือเมื่อทั้งสองฝ่ายตกลงเสมอ
เบี้ยหงาย
เบี้ยที่เดินถึงแถวที่หกของฝ่ายตน (แถว 6 สำหรับฝ่ายขาว แถว 3 สำหรับฝ่ายดำ คือแถวที่เบี้ยของอีกฝ่ายเริ่มต้น) จะหงายทันที ไม่ว่าจะเดินธรรมดาหรือกิน เบี้ยจะถูกพลิกหงายเป็นเบี้ยหงาย ซึ่งเดินอย่างเม็ด การหงายเป็นข้อบังคับและเลือกเป็นหมากอื่นไม่ได้ ฝ่ายหนึ่งมีเบี้ยหงายได้หลายตัว
รุก รุกจน และอับ
ขุนที่ถูกโจมตีคือถูกรุก เจ้าของต้องแก้รุกทันที และห้ามเดินตาที่ทำให้ขุนของตัวเองถูกรุก ถ้าผู้เล่นที่ถูกรุกไม่มีตาเดิน ถือว่าถูกรุกจนและแพ้ ถ้าฝ่ายที่ต้องเดินไม่ได้ถูกรุกแต่ไม่มีตาเดินเลย ถือว่าอับและเกมเสมอ
กติกาการนับศักดิ์
หมากรุกไทยไม่มีกติกา 50 ตา แต่เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือบนกระดาน ฝ่ายที่ได้เปรียบต้องรุกจนให้ได้ภายในจำนวนตาที่นับ มิฉะนั้นเกมเสมอ การนับมีสองแบบ และ Ttakji นับให้ทั้งสองแบบ
การนับศักดิ์กระดาน
เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือ และยังไม่มีฝ่ายใดเหลือขุนตัวเดียว ผู้เล่นที่ยังมีหมากอื่นนอกจากขุนเริ่มนับศักดิ์กระดานได้ในตาของตัวเอง: กด "เริ่มนับ" แล้วเดิน ตานั้นคือ 1 และทุกตาถัดไปของคุณเพิ่มขึ้นทีละ 1 คุณคือฝ่ายที่นับ ถ้าคุณเดินตาที่นับเป็นที่ 64 แล้วและตาถัดไปของอีกฝ่ายไม่ใช่การรุกจน เกมเสมอ คุณหยุดนับได้ในตาของคุณด้วย "หยุดนับ" (ตาที่หยุดยังนับอยู่) ถ้ามีใครเริ่มใหม่ การนับจะเริ่มจาก 1 ใหม่ ระหว่างที่คุณนับ ถ้าคุณรุกจนอีกฝ่ายจะได้แค่เสมอ แม้ในตาที่หยุดนับ จึงควรหยุดนับก่อนแล้วค่อยรุกจนในตาต่อ ๆ ไป
การนับศักดิ์หมาก
เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือ และฝ่ายหนึ่งเหลือขุนตัวเดียว การนับศักดิ์หมากจะเริ่มเอง และฝ่ายที่เหลือขุนตัวเดียวเป็นฝ่ายนับ เลขแรกคือจำนวนหมากทั้งหมดบนกระดาน รวมขุนทั้งสองและเบี้ยหงาย บวกหนึ่ง ศักดิ์ขึ้นอยู่กับหมากของฝ่ายที่ได้เปรียบในขณะนั้น (ตารางด้านล่าง) และไม่เปลี่ยนภายหลัง หลังจากขุนตัวเดียวเดินตาที่นับถึงศักดิ์ ฝ่ายที่ได้เปรียบเดินได้อีกตาเดียว ถ้าไม่ใช่การรุกจน เกมเสมอ ถ้าเลขแรกเกินศักดิ์อยู่แล้ว ฝ่ายที่ได้เปรียบเดินได้เพียงตาเดียว การนับศักดิ์หมากใช้แทนการนับศักดิ์กระดานที่กำลังนับอยู่ และหยุดไม่ได้
| ฝ่ายที่ได้เปรียบมี (นอกจากขุน) | ศักดิ์ |
|---|---|
| เรือ 2 ลำ | 8 |
| เรือ 1 ลำ | 16 |
| ไม่มีเรือ มีโคน 2 ตัว | 22 |
| ไม่มีเรือ โคนไม่ถึง 2 ตัว มีม้า 2 ตัว | 32 |
| ไม่มีเรือ มีโคน 1 ตัว | 44 |
| อื่น ๆ (ม้า 1 ตัว หรือมีแค่เม็ดและเบี้ยหงาย) | 64 |
บน Ttakji ระบบนับให้ทั้งสองแบบ เริ่มนับศักดิ์หมากเอง และแสดงตัวเลขกับจำนวนตาที่เหลือไว้ใต้กระดานทันที
เกมจบอย่างไร
เกมจบทันทีในกรณีใดกรณีหนึ่งต่อไปนี้ และเซิร์ฟเวอร์เป็นผู้ตัดสินทุกกรณี
- รุกจน: ฝ่ายที่รุกจนชนะ ยกเว้นฝ่ายนั้นเป็นฝ่ายที่นับอยู่ (กรณีนี้เสมอ)
- อับ: เสมอ
- นับถึงศักดิ์โดยไม่มีการรุกจน: เสมอ
- ตำแหน่งเดิมเกิดขึ้นเป็นครั้งที่สาม: เสมอ
- เหลือแต่ขุนสองตัว: เสมอ
- ครบ 400 ตา (ฝ่ายละ 200 ตา) บน Ttakji: เสมอ
- ยอมแพ้หรือหมดเวลา: อีกฝ่ายชนะ
- ทั้งสองฝ่ายตกลงเสมอ
เทคนิคพื้นฐาน
รูปเบี้ยที่ดีและการรักษาเรือไว้สำคัญกว่าการรีบกินหมากตั้งแต่ต้นเกม
เดินเบี้ยไปด้วยกัน
เบี้ยเดินได้ทีละช่องและหงายที่แถวที่หก เบี้ยที่เรียงต่อกันจึงคุมกลางกระดานและอาจกลายเป็นหมากที่เดินอย่างเม็ดเพิ่มขึ้น ส่วนเบี้ยที่เดินนำไปไกลตัวเดียวถูกกินได้ง่าย
ใช้โคนให้เป็น
โคนเป็นหมากระยะใกล้ที่แข็งแรงทั้งรุกและรับ เดินทแยงและตรงไปข้างหน้าได้ แต่ถอยตรงไม่ได้ ควรวางเม็ดและโคนไว้ใกล้ขุนเพื่อให้คุ้มกันกัน
รักษาเรือไว้
เรือเป็นหมากที่แข็งแรงที่สุด อย่าแลกง่าย ๆ ช่วงท้ายเกมที่ไม่มีเรือมักจบลงด้วยการเสมอเพราะการนับศักดิ์
รู้จักการนับศักดิ์
เมื่อเสียเปรียบและไม่มีเบี้ยเหลือ ให้เริ่มนับศักดิ์กระดานเพื่อหวังผลเสมอ เมื่อได้เปรียบ ให้ฝึกการรุกจนพื้นฐาน เช่น เรือสองลำกับขุนตัวเดียว เพื่อให้จบเกมก่อนนับครบ
หมากรุกไทยกับหมากรุกสากล
หมากรุกไทยกับหมากรุกสากลมีบรรพบุรุษเดียวกัน ม้าและเรือเดินเหมือนอัศวินและเรือทุกประการ ส่วนหมากอื่นและช่วงท้ายเกมต่างกัน
| หัวข้อ | หมากรุกไทย | หมากรุกสากล |
|---|---|---|
| กระดาน | 8×8 ช่อง ส่วนใหญ่เป็นสีเดียวทั้งกระดาน | 8×8 ช่อง ลายตาราง |
| การตั้งหมาก | เบี้ยอยู่แถวที่สาม ขุนและเม็ดอยู่กลางแถวหลัง | เบี้ยอยู่แถวที่สอง |
| ฝ่ายเดินก่อน | ขาว | ขาว |
| คิง | ขุน: เดิน 1 ช่องทุกทิศ ไม่มีการเข้าป้อม | คิง: เดิน 1 ช่องทุกทิศ เข้าป้อมได้ |
| ตำแหน่งควีน | เม็ด: เดินทแยง 1 ช่อง | ควีน: เดินได้หลายช่องทุกทิศ |
| ตำแหน่งบิชอป | โคน: เดินทแยง 1 ช่องหรือตรงไปข้างหน้า 1 ช่อง | บิชอป: เดินทแยงได้หลายช่อง |
| เบี้ย | เบี้ย: เดินหน้า 1 ช่อง ไม่มีเดิน 2 ช่อง ไม่มีการกินผ่าน | พอน: ตาแรกเดิน 2 ช่องได้ มีการกินผ่าน |
| การเลื่อนขั้น | ที่แถวที่หก เป็นหมากที่เดินอย่างเม็ดเสมอ | ที่แถวที่แปด เลือกเป็นหมากใดก็ได้ |
| ช่วงท้ายเกม | การนับศักดิ์: เสมอถ้าฝ่ายที่ได้เปรียบรุกจนไม่ได้ภายในจำนวนที่นับ | กติกา 50 ตา: ผู้เล่นขอเสมอได้ |
การเล่นบน Ttakji
- เล่นกับ AI ไม่มีนาฬิกา ถอนตาเดินได้ และเลือกระดับง่าย ปานกลาง หรือยาก
- ทุกเกมระบบนับให้: การนับศักดิ์หมากเริ่มเอง และปุ่ม "เริ่มนับ" / "หยุดนับ" จะปรากฏเมื่อคุณเริ่มหรือหยุดนับศักดิ์กระดานได้
- เกมออนไลน์และเกมกับเพื่อนมีเวลาหลัก 5 นาที บวกเบียวโยมิ 30 วินาที 3 ครั้ง เมื่อเวลาหลักหมด คุณมี 30 วินาทีต่อตา และทุกครั้งที่ปล่อยให้ 30 วินาทีหมด จะเสียไปหนึ่งครั้ง
- ถ้าเวลาหมดทั้งหมด คุณแพ้ นาฬิกายังเดินต่อแม้การเชื่อมต่อหลุด
- ระบบสุ่มฝ่ายขาวและฝ่ายดำ และสลับฝ่ายทุกครั้งที่เล่นใหม่
- ยอมแพ้หรือขอเสมอได้ตลอดเวลา ถอนตาเดินได้เฉพาะเมื่อเล่นกับ AI
- เกมจัดอันดับของหมากรุกไทยใช้คะแนน Elo แยกของตัวเอง เริ่มที่ 1,200 และต้องเข้าสู่ระบบด้วย Google
คำถามที่พบบ่อย
หมากรุกไทยบน Ttakji เล่นฟรีไหม ต้องมีบัญชีหรือเปล่า
ฟรี และเล่นบนเบราว์เซอร์ได้เลยโดยไม่ต้องติดตั้ง แค่ตั้งชื่อเล่นก็เล่นกับ AI คู่แข่งแบบสุ่ม หรือเพื่อนผ่านลิงก์ได้ ต้องเข้าสู่ระบบด้วย Google เฉพาะเกมจัดอันดับและตารางอันดับเท่านั้น เมื่อไม่มีผู้เล่นคนอื่น คู่แข่งบางคนในการจับคู่แบบสุ่มอาจเป็น AI
หมากรุกไทยเหมือนหมากรุกสากลไหม
ไม่เหมือน แต่เป็นญาติใกล้ชิดกัน ม้าและเรือเดินเหมือนอัศวินและเรือ ขุนเดินเหมือนคิงแต่ไม่มีการเข้าป้อม ส่วนเม็ดและโคนเดินได้ใกล้ ๆ เบี้ยเริ่มที่แถวที่สามและหงายได้เป็นหมากที่เดินอย่างเม็ดเท่านั้นที่แถวที่หก และช่วงท้ายเกมหลายเกมตัดสินด้วยการนับศักดิ์ ตาราง "หมากรุกไทยกับหมากรุกสากล" ในหน้านี้รวมความต่างไว้ทั้งหมด
การนับศักดิ์ในหมากรุกไทยคืออะไร
เมื่อไม่มีเบี้ยที่ยังไม่หงายเหลือบนกระดาน ฝ่ายที่ได้เปรียบต้องรุกจนให้ได้ภายในจำนวนตาที่กำหนด มิฉะนั้นเสมอ การนับศักดิ์กระดานคือผู้เล่นเริ่มนับตาของตัวเองจาก 1 ถึง 64 ส่วนการนับศักดิ์หมากจะเริ่มเองเมื่อฝ่ายหนึ่งเหลือขุนตัวเดียว ฝ่ายนั้นนับจากจำนวนหมากบนกระดาน +1 ไปจนถึง 8, 16, 22, 32, 44 หรือ 64 ตามหมากของฝ่ายที่ได้เปรียบ Ttakji นับให้และแสดงจำนวนตาที่เหลือตลอด
ถ้าผู้เล่นไม่มีตาเดินจะเป็นอย่างไร
ถ้าผู้เล่นคนนั้นถูกรุกอยู่ ถือว่าถูกรุกจนและแพ้ ถ้าไม่ได้ถูกรุก ถือว่าอับและเกมเสมอ
ใครเดินก่อน และฉันได้ฝ่ายไหน
ฝ่ายขาวเดินก่อนเสมอ เมื่อเล่นกับ AI คุณเลือกฝ่ายเองได้ ในเกมออนไลน์และเกมกับเพื่อน ระบบสุ่มฝ่ายให้และสลับฝ่ายทุกครั้งที่เล่นใหม่
เล่นหมากรุกไทย 2 คนกับเพื่อนได้อย่างไร
กด "เล่นกับเพื่อน" แล้วส่งลิงก์ไป เป็นเกม 1:1 ที่แต่ละคนเล่นบนมือถือหรือคอมพิวเตอร์ของตัวเอง ลิงก์ใช้ได้ 24 ชั่วโมง และไม่มีใครต้องสมัครสมาชิก
หมากรุกไทยเล่นกันที่ไหน และเกี่ยวข้องกับหมากรุกแบบอื่นไหม
หมากรุกไทยเป็นหมากรุกดั้งเดิมของประเทศไทย และยังเล่นกันอย่างแพร่หลายในไทยจนถึงทุกวันนี้ เชื่อกันว่าสืบเชื้อสายมาจากจตุรงค์ เกมโบราณของอินเดีย เช่นเดียวกับหมากรุกสากล เซียงฉี และโชงิ